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Five Nights With Voxels

Novo
Corredor voxel em blocos com uma forma ameaçadora simples no fim
  • Gênero Jogos de ação
  • Jogadores 1
  • Partida 8 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de terror de turno noturno feito inteiramente em blocos, e o estilo visual muda a experiência, não só a aparência. Como as formas são simples, as ameaças ficam legíveis muito mais longe do que nas versões detalhadas desse gênero — o que tira o tipo de susto barato e coloca no lugar algo mais lento: geralmente dá para ver o que está vindo, e você precisa decidir o que fazer com isso. Isso desloca a tensão do susto para o pavor, o que talvez seja a metade mais interessante. O ciclo de vigilância é convencional e funciona, a apresentação em blocos mantém tudo legível mesmo pequeno, e o custo de desempenho é baixo o suficiente para rodar bem em qualquer lugar. É um jogo modesto com uma decisão estética deliberada que acaba virando uma decisão de design, e isso já justifica algumas noites.

Controles
MouseOlhar e trocar de câmera
CliqueUsar ferramentas e fechar entradas
TeclasAtalhos das ferramentas
WASDMover, quando a noite permite

Como jogar Five Nights With Voxels

  1. Aproveite a legibilidade — identifique as ameaças de longe em vez de esperar elas chegarem.
  2. Estabeleça um rodízio de checagem e só saia dele para algo que você já identificou.
  3. Use as ferramentas em ameaças confirmadas, não em suspeitas.
  4. Aprenda a rota de aproximação de cada ameaça; as linhas de visão em blocos facilitam isso mais que o normal.
  5. Reinicie rápido; as noites são curtas e o conhecimento fica com você.

Dicas e truques

  • Ver algo cedo só ajuda se você agir cedo; hesitar desperdiça a vantagem que o estilo visual te dá.
  • O som ainda importa, mas aqui ele domina menos do que nas versões detalhadas desse gênero.
  • O baixo custo de desempenho faz o jogo rodar bem em máquinas fracas, o que é raro de verdade nesse gênero.

Perguntas sobre Five Nights With Voxels

O estilo visual afeta a jogabilidade?

Sim, as ameaças ficam legíveis de longe, o que troca susto por pavor.

É um jogo de turno noturno convencional?

Estruturalmente sim, com uma apresentação bem distinta.

Vai rodar numa máquina antiga?

Sim, o estilo voxel é barato de renderizar.

Quantas noites tem?

Cinco, no formato de sempre.

Funciona no celular?

Sim.

Precisa instalar?

Não, ele roda direto no navegador.

É assustador?

Mais tenso do que assustador, que é a troca que o estilo faz.

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