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Hangman

Novo
Fileira de espaços em branco com um alfabeto na tela num jogo de adivinhar palavras
  • Gênero Jogos educativos
  • Jogadores 1
  • Partida 5 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Uma fileira de espaços em branco e um alfabeto inteiro para gastar. A palavra por trás dos espaços pode ser um termo único ou uma frase inteira, e cada letra escolhida ou preenche todos os lugares onde aparece, ou custa um dos seus poucos erros permitidos. É o jogo de palavras mais antigo que existe, e ele sobrevive porque a matemática por trás dele é realmente interessante: qual letra te conta mais sobre as letras que você ainda não arriscou. Cinco rodadas seguidas, e a velocidade soma pontos, então uma rodada resolvida com quatro letras vale bem mais que a mesma rodada resolvida com onze. Isso transforma a abertura segura numa decisão real, em vez de um hábito, porque as vogais que sempre aparecem também são as que menos te contam.

Controles
KeyboardDigitar uma letra para arriscá-la
MouseClicar numa letra do alfabeto na tela
TouchTocar nas letras
EnterAvançar para a próxima rodada

Como jogar Hangman

  1. Comece com as vogais comuns para ver a forma da palavra, e depois pare. Duas ou três costumam bastar antes de as consoantes valerem mais a pena.
  2. Preste atenção no padrão, não nas letras. Uma palavra de quatro letras com uma vogal na segunda posição já reduz muito as opções.
  3. Arrisque as letras que dividem melhor as possibilidades restantes, não as que aparecem mais no geral.
  4. Preste atenção no tamanho da palavra e nos espaços. Uma frase se comporta bem diferente de uma palavra única, e as palavras curtas numa frase costumam ser comuns.
  5. Resolva cedo quando tiver confiança. Os pontos recompensam velocidade, e cada letra extra custa tempo e risco.

Dicas e truques

  • As terminações carregam muita informação. Arriscar a última consoante costuma revelar o tempo verbal ou o plural, e metade da palavra junto.
  • Se duas letras parecem igualmente prováveis, escolha a que aparece em mais posições. Preencher três espaços vale mais que preencher um.
  • Não gaste uma tentativa confirmando algo que você já sabe. Os espaços em branco dizem mais que uma letra segura.

Perguntas sobre Hangman

É palavra ou frase?

As duas coisas. Algumas rodadas são uma palavra única e outras são uma frase inteira, o que muda como ler os espaços.

Quantos erros eu posso cometer?

Um número fixo e pequeno por rodada, mostrado na tela. Esgotar os erros encerra a rodada, não o jogo todo.

Quantas rodadas existem?

Cinco por sessão, pontuadas juntas, então uma rodada boa pode compensar uma fraca.

A velocidade importa?

Sim. Resolver com menos tentativas e menos tempo vale mais pontos.

Dá para jogar no celular?

Sim, o alfabeto fica na tela e o jogo todo é tocar nas letras.

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