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Veck.io

Novo
FPS low poly com um jogador deslizando numa curva em uma arena apertada
  • Gênero Jogos de ação
  • Jogadores 1–2
  • Partida 7 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um fps que pune ficar parado mais do que pune errar o tiro. Os mapas são apertados e o tempo de morte é curto, então o confronto costuma favorecer quem entrou nele em movimento. O deslize é a mecânica em torno da qual tudo o resto é construído: ele leva você por uma esquina mais rápido do que andando, deixa você mais baixo enquanto isso acontece, e separa os jogadores que parecem impossíveis de acertar dos que não são.

Controles
WASDMover
Shift ou CDeslizar
SpacePular
MouseMirar
Clique esquerdoAtirar
Clique direitoMirar com precisão
1–4Trocar de arma

Como jogar Veck.io

  1. Deslize em toda esquina em vez de andar por ela. Você chega mais rápido e mais baixo, e isso custa tempo para quem está te esperando.
  2. Encadeie o deslize com um salto ao atravessar espaços abertos. O movimento combinado é muito mais difícil de acompanhar do que cada um separado.
  3. Lute na distância que sua arma atual pede. No gun game especialmente, uma arma de que você não gosta é motivo para mudar de distância, não para continuar errando.
  4. Leve a luta até quem acabou de reaparecer quando estiver na frente. Esperar num canto entrega o ritmo que todo o design recompensa.
  5. Cancele o deslize antes da hora quando precisar atirar. A mecânica serve para chegar, não para mirar.

Dicas e truques

  • Jogadores novos andam e não entendem por que perdem. Metade da diferença de habilidade aqui está numa única tecla.
  • Rajadas curtas valem mais do que segurar o gatilho nessas distâncias. O recuo sobe mais rápido do que o alvo se move.
  • No gun game, as armas mais incômodas decidem a partida. Treine as que você teme, não as que você gosta de usar.
  • Os itens de arma ficam nos pontos em que o mapa quer um confronto, então aprender onde estão é o mesmo que aprender onde as pessoas vão estar.

Perguntas sobre Veck.io

Por que o deslize é tão importante?

É a forma mais rápida de mudar de posição e reduz sua silhueta enquanto você faz isso. Toda luta num mapa tão apertado é decidida por quem se moveu melhor.

Quais modos existem?

Jogo em equipe e uma rotação de gun game em que cada abate te dá a próxima arma numa ordem fixa.

É possível jogar com o touchpad do notebook?

Tecnicamente sim, na prática não. O ritmo do jogo pressupõe um mouse.

Precisa instalar?

Não. Ele funciona direto na aba do navegador, como tudo por aqui.

Por que o tempo de morte parece tão curto?

Porque os mapas são pequenos e as armas são fortes. O design pressupõe reaparecimentos constantes em vez de sobrevivência cuidadosa, o que mantém as rodadas em ritmo.

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