Zombie Strike
Novo
- Gênero Jogos de ação
- Jogadores 1
- Partida 7 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um jogo de tiro em estilo pixel construído em torno de ondas de inimigos em cenários arruinados. Você explora o mapa, encontra armas e segura posições contra um número crescente de inimigos — uma estrutura familiar, e o que esta versão faz bem é a variedade de armas e os espaços em que você é colocado. Os cenários importam mais do que o normal, porque são a camada tática do jogo. Um prédio destruído com uma única escada é uma posição defensável; uma rua desmoronada não é. Por isso, encontrar um lugar com um só acesso antes de uma onda chegar é a principal decisão. As armas são desbloqueadas com a progressão e realmente mudam de acordo com a distância: um rifle bom numa rua se sai mal num corredor, e as ondas finais, cheias de inimigos, são sempre um problema de curta distância, não importa o que você esteja carregando. A apresentação em pixel mantém a taxa de quadros alta, algo essencial num jogo de ondas, e é clara o suficiente para diferenciar os inimigos mesmo em grande número. As ondas ficam mais difíceis pela quantidade de inimigos, não pela resistência deles, o que mantém a pressão sobre a munição relevante. As fases duram poucos minutos, a progressão continua entre elas, e o jogo salva o progresso. Ele precisa de teclado e mouse para ser jogado direito, roda em computadores fracos e é um exemplo competente de um gênero muito concorrido, com cenários que fazem mais diferença do que na maioria dos jogos do tipo.
| WASD | Mover |
|---|---|
| Mouse | Mirar |
| Clique esquerdo | Atirar |
| R | Recarregar |
| Teclas numéricas | Trocar de arma |
| Shift | Correr |
Como jogar Zombie Strike
- Encontre uma posição com um só acesso antes de a onda começar.
- Escolha a arma de acordo com a distância que a posição oferece.
- Recarregue entre as ondas, não durante elas.
- Recue quando a posição for flanqueada em vez de tentar segurá-la.
- Desbloqueie e teste as armas; a diferença de alcance entre elas é grande.
Dicas e truques
- O cenário é a camada tática — uma escada bem escolhida vale mais que qualquer arma.
- As ondas finais são sempre um problema de curta distância, não importa o que você carregue.
- É a quantidade de inimigos, não a resistência deles, que faz a munição importar.
Perguntas sobre Zombie Strike
O jogo é baseado em ondas?
Sim, com exploração entre elas.
Tem armas para desbloquear?
Sim, e elas fazem muita diferença.
O progresso é salvo?
Sim.
Funciona em um computador fraco?
Sim.
Precisa de teclado e mouse?
É altamente recomendado.
Precisa instalar?
Não.
Quanto tempo dura uma fase?
Poucos minutos.





