Pixel World
Novo- Gênero Jogos de ação
- Jogadores 1–2
- Partida 7 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um jogo de tiro com gráficos em blocos cujas partidas giram em torno de objetivos, não da contagem de eliminações. As arenas são muito pequenas — dá para atravessar em poucos segundos — e como a pontuação depende de segurar ou completar algo, os confrontos acontecem onde está o objetivo, e não em qualquer lugar onde os jogadores se encontrem. Isso faz do posicionamento a habilidade dominante. Num mapa desse tamanho, um jogador que cobre o acesso a um ponto disputado vale mais do que outro com mira melhor vagando pelas bordas, e os times que vencem são os que param de correr atrás de eliminações. Os respawns são rápidos e tolerantes, o que empurra o jogo para uma pressão constante sobre o objetivo, em vez do jogo cauteloso que um tiro mais lento recompensaria. As partidas enchem rápido, duram poucos minutos, e a progressão vem de desafios completados ao longo delas, não de nada que afete o tiro em si. Mantém uma boa taxa de quadros mesmo em hardware fraco, que é para isso que serve a apresentação em voxels, e o uso de mouse é fortemente recomendado. Um jogo de tiro compacto e bem ritmado, que deixa claro o que espera de você. Jogadores novos devem esperar que as primeiras partidas corram mal por um motivo específico: o instinto vindo de jogos de tiro maiores é achar um canto tranquilo e segurá-lo, e num mapa desse tamanho não existem cantos tranquilos. Desaprender isso é a maior parte da curva de aprendizado.
| WASD | Mova |
|---|---|
| Mouse | Mire |
| Clique esquerdo | Atire |
| Space | Pule |
| Shift | Corra |
| R | Recarregue |
| Tab | Objetivo e pontuação |
Como jogar Pixel World
- Jogue para o objetivo; eliminações longe dele não vencem partidas.
- Cubra os acessos a um ponto em vez de ficar parado em cima dele.
- Use o respawn curto para manter pressão constante em vez de jogar com cautela.
- Ande com um colega de time sempre que possível; os mapas são pequenos demais para segurar sozinho.
- Confira o estado do objetivo antes de escolher para onde ir depois de um respawn.
Dicas e truques
- Os mapas são pequenos o bastante para que vagar atrás de eliminações faça você perder partidas.
- Cobrir um acesso vale mais do que ocupar o próprio ponto.
- Respawns rápidos significam que a agressividade costuma ser a escolha certa.
Perguntas sobre Pixel World
É baseado em objetivos?
Sim, em vez de contagem de eliminações.
Os mapas são pequenos?
Muito; dá para atravessar em segundos.
Os oponentes são jogadores reais?
Sim.
Existe progressão?
Desafios, que não afetam o tiro.
Roda numa máquina fraca?
Sim.
Precisa instalar?
Não.
Precisa de mouse?
Fortemente recomendado.






