Hills Of Steel
Новое
- Жанр Экшен-игры
- Игроки 1
- Партия 7 мин
- Цена Бесплатно
- Обновлено
Игра с боковым видом, где холмы — главный механизм. Снаряды летят по дуге, поэтому цель за гребнем действительно защищена — и тот же гребень защищает вас. Поэтому победу чаще решает не мощь пушки, а кто занял лучшую позицию. Это требует больше мышления, чем кажется. У каждого танка свой угол стрельбы и способность, поэтому то, что подходит одному, не подходит другому. Часто правильный ход — отступить, пока рельеф не станет на вашей стороне. Апгрейды увеличивают урон и живучесть, но не убирают проблему позиции. Кампания усложняется тем, что противники побеждают вас с позиций, которые вы считали безопасными. Простая игра с глубокой пространственной идеей.
| Влево и вправо | Передвижение |
|---|---|
| Клик или касание | Целиться и стрелять |
| Клавиша способности | Использовать особую способность танка |
| Меню | Гараж и апгрейды |
Как играть в Hills Of Steel
- Бейте с гребня, где ваш угол стрельбы выше, чем у противника.
- Отступайте из плохой позиции, а не обменивайтесь выстрелами.
- Узнайте угол стрельбы вашего танка: с высокой дугой нужны гребни, с низкой — открытые пространства.
- Используйте способность, чтобы сломать застой, а не для дополнительного урона.
- Улучшайте живучесть до урона — выжить в плохой позиции важнее, чем победить в хорошей.
Советы и тактика
- Рельеф можно разрушать — безопасная позиция может перестать быть таковой.
- Танки с высокой дугой сильны на холмистой местности и почти бесполезны на ровной.
- Если уровень не проходит — смените танк, а не улучшайте его дальше.
Вопросы про Hills Of Steel
Снаряды летят по дуге?
Да, именно поэтому холмы имеют значение.
Танки отличаются?
Да, по углу стрельбы и способности — это меняет, какая местность им подходит.
Есть кампания?
Да, с нарастающими противниками.
Улучшения убирают сложность?
Нет, проблема позиции остаётся.
Работает на телефоне?
Да, сделано для сенсорного экрана.
Нужно устанавливать?
Нет, играет прямо в браузере.
Есть мультиплеер?
Фокус — на кампании и режимах испытаний.






