Случайная игра GГость

Track Dash

Новое
Роллер-коастер, прыгающий через пропасть в сломанной трассе над кислотной ямой
  • Жанр Аркадные игры
  • Игроки 1
  • Партия 4 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Одна кнопка и трасса, которая перестаёт существовать в неудобные моменты. Удержание прикрепляет машину к рельсам и набирает скорость; отпускание запускает её. Каждая пропасть — это маленький расчёт: когда отпустить и когда снова схватить. Каждая кислотная яма под напоминает, что приземление где-либо, кроме рельс, мгновенно завершает попытку. То, что держит игру живой после первой минуты, — сама трасса как враг, а не что-либо на ней. Ничто не гонится за вами и не стреляет; рельсы просто заканчиваются, всё дальше друг от друга, пока пропасть не станет шире, чем скорость, которую вы смогли сохранить. Попытки заканчиваются внезапно и начинаются снова через секунду — именно такой темп нужен этой игре.

Управление
УдерживатьПрилипнуть к рельсам и набрать скорость
ОтпуститьПрыгнуть
ТачНажать и отпустить где угодно на экране

Как играть в Track Dash

  1. Удерживайте на прямых участках. Скорость, набранная перед пропастью, решает, перелетите ли вы её.
  2. Отпускайте на краю, а не до него. Ранние прыжки кажутся безопаснее, но чаще не долетают.
  3. Снова хватайтесь за рельсы, как только они окажутся под вами. Позднее прикрепление теряет скорость для следующей пропасти.
  4. Собирайте очки на безопасных участках, а не тянитесь за ними через пропасть.
  5. Выучите шаблон расширения. Пропасти растут с каждым проходом — время отпускания должно с ними меняться.

Советы и тактика

  • Бонусные очки даются за чистые прыжки — аккуратная попытка набирает больше, чем длинная неряшливая.
  • Если вы постоянно не долетаете, вы отпускаете слишком рано, а не не набираете скорость — удерживайте чуть дольше.
  • Попытки короткие, перезапуски мгновенны — относитесь к каждой как к отдельной тренировке.

Вопросы про Track Dash

Сколько управлений?

Одно. Удержание и отпускание покрывают всё, что игра от вас требует.

Что завершает попытку?

Пропуск рельсов при приземлении или падение в кислоту под трассой.

Становится ли сложнее?

Да, равномерно. Пропасти расширяются, скорость растёт — прежнее время отпускания перестаёт работать.

Сделана ли для телефонов?

Отлично подходит для сенсорных экранов — вся игра на одном нажатии.

Есть ли счёт для преследования?

Расстояние и собранные очки — оба поощряют чистые прыжки, а не безрассудную скорость.

Похожие игры

Ещё аркадные игры