Track Dash
Yeni
- Tür Arcade oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 4 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Tek bir tuş ve tam da işine yaramayacak anlarda ortadan kalkan bir pist. Basılı tutmak arabayı raylara sabitler ve hız kazandırır; bırakmak onu fırlatır. Bu yüzden her boşluk, ne zaman bırakıp ne zaman tekrar tutunacağına dair küçük bir hesaptır; altındaki her asit çukuru da raylar dışında bir yere inmenin denemeyi anında bitireceğinin hatırlatıcısıdır. Oyunu ilk dakikadan sonra da canlı tutan şey, üzerindeki herhangi bir şey değil, pistin kendisinin düşman olmasıdır. Seni kovalayan ya da sana ateş eden hiçbir şey yok; raylar sadece her seferinde biraz daha aralanarak biter, ta ki boşluk koruyabildiğin hızdan geniş olana kadar. Turlar aniden biter ve bir saniye sonra yeniden başlar, bu tür bir oyunun tam olarak istediği tempo da budur.
| Basılı tut | Pistte kal ve hız kazan |
|---|---|
| Bırak | Zıpla |
| Dokunma | Ekranın herhangi bir yerine bas ve çek |
Track Dash nasıl oynanır
- Düz bölümler boyunca basılı tut. Boşluğa girerken taşıdığın hız, onu aşıp aşamayacağını belirler.
- Kenara gelmeden değil, tam kenarda bırak. Erken zıplamalar daha güvenli görünür ama çoğu zaman kısa kalır.
- Raylar altına gelir gelmez tekrar tutun. Geç tutunmak bir sonraki boşluk için hız kaybettirir.
- Puanları bir boşluğun üzerinde uzanıp almak yerine güvenli bölümlerde topla.
- Genişleme düzenini öğren. Tur ilerledikçe boşluklar büyür, bu yüzden bırakma zamanlaman da buna göre değişmelidir.
İpuçları
- Bonus puanlar temiz zıplamalardan gelir, bu yüzden düzenli bir tur, uzun ama dağınık bir turdan daha iyi puan alır.
- Sürekli kısa kalıyorsan sorun hız eksikliği değil, erken bırakmandır. Biraz daha uzun basılı tut.
- Turlar kısa, yeniden başlamak ise anlık; o yüzden her denemeyi tek başına bir alıştırma say.
Track Dash hakkında sorular
Kaç kontrol var?
Bir tane. Basılı tutmak ve bırakmak, oyunun senden istediği her şeyi kapsar.
Bir turu ne bitirir?
İnişte raylara basamamak ya da pistin altındaki aside düşmek.
Zorlaşıyor mu?
Evet, istikrarlı biçimde. Boşluklar genişler, hız artar; bu yüzden aynı zamanlama bir süre sonra işe yaramaz olur.
Telefonlar için mi tasarlandı?
Dokunmatik ekranlara özellikle uygun, çünkü tüm oyun tek bir dokunuştan ibaret.
Peşinden koşulacak bir skor var mı?
Mesafe ve toplanan puanlar; ikisi de pervasız hız yerine temiz zıplamayı ödüllendirir.






