Rastgele oyun GMisafir

Blobade

Yeni
Farklı uzunluklarda kılıç taşıyan blob karakterlerle üstten bakışlı bir alan
  • Tür Aksiyon oyunları
  • Oyuncu 1–2
  • Süre 7 dk
  • Fiyat Bedava
  • Güncelleme

Silah yerine kılıçlarla oynanan üstten bakışlı bir savaş royale. Kısa bir kılıçla başlarsın ve kırdığın veya topladığın her şey boyutunu, sağlığını ve uzanışını artırır — uzanış, savaşları belirleyen tek faktördür çünkü daha uzun bir kılıç, seni vuramayan birini vurmanı sağlar. Alan zamanla küçülür, bu da yalnızca sandık toplamayı strateji yapmaz ve sonunda canlı kalan herkesi aynı alana zorlar. Şarjlı bir zıplama hem saldırı hem kaçış sağlar; geç dönemde hangisini kullandığını bilmek becerinin büyük kısmıdır. Oyunlar kısa ve artış anlaşılır, bu yüzden hemen bir sonrakini başlatmak kolay. Rakibin kılıcına bakarak ne kadar önde olduğunu tam olarak görebilirsin; bu görünürlük, savaşı rastgele değil, seçtiğin anlamına gelir. Kaybetmek genellikle yanlış bir karar verdiğin hissi verir, sana olan bir şey değil.

Kontroller
WASD veya oklarHareket et
FareKılıcı hedefle
Sol tıkSaldır
Sağ tık veya boşlukŞarjlı zıpla
DokunEkran üzerindeki düğmeler ve çubuklar

Blobade nasıl oynanır

  1. Kimseyi saldırmadan önce sandıkları ve yiyecekleri topla. Uzanış satın alınır, savaşlarda kazanılmaz.
  2. Kılıcın onlarınkinden uzun olduğunda saldırmak. Bu, harekete geçmeden önce görünür.
  3. Zıplamayı önde olduğunda kaçmak, geride kaldığında kapanmak için sakla.
  4. Küçülen kenarı izle ve erken hareket et. Bölge tarafından ortaya itilmek en kötü varış şeklidir.
  5. Savaşları serbest kaynaklar yakınında yap; kazanç hemen bir sonraki büyüme aşamasını finanse eder.

İpuçları

  • Birbirleriyle savaşan iki oyuncu, tek başlarına olduğundan daha kolay hedeflerdir.
  • Zıplamanın soğuma süresi vardır, bu yüzden yeni kullandığı bir rakip geçici olarak bağlıdır.
  • Geç dönem, saldırganlıktan çok mesafe kontrolüdür ve ilk saldıran genellikle kaybeder.

Blobade hakkında sorular

Nasıl daha güçlü olurum?

Sandıkları kırmak ve yiyecek toplamakla, seviye, boyut, sağlık ve kılıç uzanışını artırırsın.

Neden uzanış bu kadar önemli?

Kimin kime önce vurabileceğini belirler, bu da çoğu dövüşü kararlaştırır.

Alan küçülür mü?

Evet, bu da çatışmayı zorlar ve yalnızca toplamayı engeller.

Rakipler gerçek oyuncular mı?

Alan, diğer oyuncularla çevrilir.

Zıplama ne için?

Saldırmak ve kaçmak için. Şarjlı olduğu için zamanlaması önemlidir.

Dokunmaya uygun mu?

Evet, ekran üzerindeki kontrollerle.