COBB CAN MOVE
Yeni
- Tür Zeka oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 7 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Tek bir farka dayalı küçük bir bağımsız hayatta kalma oyunu ve başlık, yalan söylemeden bunu ortaya koyar: seviyenin sabit bir parçası olduğunu varsayacağın şey değil. Bu farkın farkına vardığında, yol planlamakla ilgili her şey değişir ve erken aşamalar tam olarak bu yanlış varsayımı inşa etmek ve sonra kırmak için yapılmıştır. Bu fikir etrafında, kaynak ve konum yönetimiyle iyi bir oyun var. Taşınan şeyleri yönetir, hangi yolların risk değerli olduğunu karar verir ve bilgi elde etmenin bir maliyeti olduğunu kabul eder. Refleksif değil, stratejiktir, bu yüzden düşünmek için zamanın vardır ve korku sürprizden ziyade sonuçtan gelir — iki dakika önce yaptığın bir kararın yanlış olduğu ortaya çıkması. Kısa, odaklı ve sunumundan daha akıllı.
| Arrows or WASD | Hareket et |
|---|---|
| Click or E | Etkileşime gir ve eşyaları kullan |
| Tab | Envanter |
| Touch | Hareket etmek ve etkileşime girmek için dokun |
COBB CAN MOVE nasıl oynanır
- Kaynakları harcamadan önce dikkatli araştır. Bilgi burada kıt olan şeydir.
- Seviyenin herhangi bir parçasının kalıcı olduğunu varsayma.
- Geri çekilmek için bir yol planla, çünkü bir yol olmadan geri çekilmek nadiren işe yarar.
- Az eşya taşı ve onları daha erken kullan; saklamak denemeleri sona erdirir.
- Başarısız bir denemeyi bir harita gibi gör — bilgi ilerlemedir.
İpuçları
- Erken aşamalar kasıtlı olarak bir varsayımı öğretiyor, bu yüzden sabit hissettiklerine şüpheyle yaklaş.
- Erken harcanan kaynaklar genellikle acil durum için saklananlardan daha fazla kurtarır.
- Bir yol sürekli başarısız oluyorsa, cevap daha iyi bir uygulama değil, farklı bir plan.
COBB CAN MOVE hakkında sorular
Aksiyon mu strateji mi?
Hayatta kalma baskısıyla strateji. Düşünmek için zaman var.
Korkutucu mu?
Sürpriz korkular yerine sonuç ve korku üzerine çalışır.
Envanter var mı?
Evet ve yönetimi bulmacanın bir parçasıdır.
Uzun mu?
Kısa ve odaklı.
Telefonda çalışıyor mu?
Evet, dokunma kontrolleriyle.
Yükleme gerekli mi?
Hayır, tarayıcıda çalışır.
Sır önemli mi?
Oyunun tamamının nasıl oynandığını şekillendirir, bu yüzden tasarım bunu inşa eder.
Yeniden oynanabilirlik var mı?
Bazı, çünkü sirin bilinmesi erken aşamaların nasıl okunduğunu değiştirir ve ikinci bir oyun tamamen farklı oynanır.






