Game ngẫu nhiên GKhách

Angry Birds Space

Mới
Chim uốn cong quanh một hành tinh nhỏ hướng tới mục tiêu trong không gian
  • Thể loại Game giải đố
  • Người chơi 1
  • Thời lượng 6 phút
  • Giá Miễn phí
  • Cập nhật

Cùng cơ chế ném slingshot, nhưng có một thay đổi làm thay đổi mọi màn chơi: các hành tinh tạo ra trọng lực, còn không gian giữa chúng thì không. Một viên đạn bắn ra khoảng trống sẽ bay thẳng mãi mãi; còn viên bắn gần hành tinh sẽ uốn cong quanh nó. Các màn chơi được thiết kế sao cho cách duy nhất để chạm mục tiêu là để đường cong đó làm công việc. Điều này biến kỹ năng ngắm bắn thành một kỹ năng khác so với bản gốc. Bạn không còn ước lượng cung bay, mà chọn xem sẽ đi vào trường trọng lực nào và ở góc nào. Một viên đạn trượt lần đầu có thể quay lại và trúng lần hai. Các màn chơi dạy dần: một hành tinh, rồi hai kéo ngược chiều, rồi mục tiêu chỉ có thể bắn từ phía sau — và đến các màn sau, giải pháp đúng thường trông như một sai lầm cho đến khi nó thành công.

Điều khiển
Click và kéo về sauĐiều chỉnh góc và sức mạnh
Thả raBắn
Click khi đang bayKích hoạt khả năng của chim
ChạmKéo và nâng

Cách chơi Angry Birds Space

  1. Quan sát ranh giới trọng lực chấm. Bên trong, đạn uốn cong; bên ngoài, đạn bay thẳng.
  2. Ngắm vào trường trọng lực ở góc nông nếu bạn muốn đạn uốn cong thay vì rơi thẳng vào.
  3. Đợi đạn hoàn thành vòng quay trước khi cho là trượt; quỹ đạo sẽ quay lại.
  4. Dùng khoảng trống cho các cú bắn dài thẳng, và dùng trường cho mục tiêu sau vật cản.
  5. Khởi động lại sớm thay vì tiêu tốn chim, vì chim chưa dùng vẫn được tính điểm.

Mẹo chơi

  • Hai hành tinh kéo ngược chiều tạo thành hành lang giữa chúng, nơi đạn bay xuyên qua sạch sẽ.
  • Chim vào trường quá nhanh sẽ thoát ra; quá chậm sẽ đâm vào bề mặt.
  • Ngắm xa khỏi mục tiêu thường là đúng — đó chính là bài học cốt lõi của trò chơi.

Câu hỏi về Angry Birds Space

Trọng lực hoạt động thế nào?

Mỗi hành tinh có một trường. Trong trường, đạn uốn cong; ngoài không gian, đạn bay thẳng.

Một viên đạn có thể quay quỹ đạo không?

Có, và dùng điều đó để tiếp cận mục tiêu sau vật cản là ý tưởng cốt lõi.

Có khó hơn bản gốc không?

Khác chứ không khó hơn. Vật lý mất thời gian để hiểu hơn.

Chim chưa dùng có tính điểm không?

Có, hiệu quả vẫn là tiêu chí đánh giá.

Có hoạt động trên cảm ứng không?

Có, slingshot là thao tác kéo.

Có cần cài đặt không?

Không, chạy trực tiếp trên trình duyệt.

Game tương tự

Thêm game giải đố