Angry Birds Space
Nuovo
- Genere Giochi di puzzle
- Giocatori 1
- Partita 6 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
La stessa fionda, con un'unica modifica che riscrive ogni livello: i pianeti hanno gravità, lo spazio tra di loro no. Un colpo sparato nel vuoto viaggia in linea retta per sempre; uno sparato vicino a un pianeta si piega attorno ad esso, e i buoni livelli sono progettati così che l'unico modo per raggiungere il bersaglio è lasciare che la curva faccia il lavoro. Questo rende mirare una abilità diversa da quella originale. Non stai più stimando un arco, ma scegliendo quale campo gravitazionale entrare e a quale angolo, e un colpo che manca al primo passaggio può tornare indietro e colpire al secondo. I livelli insegnano l'idea gradualmente — un pianeta, poi due che si tirano in direzioni opposte, poi un bersaglio raggiungibile solo da dietro — e nelle fasi avanzate la soluzione prevista sembra spesso un errore fino a quando non atterra.
| Clicca e trascina indietro | Imposta angolo e potenza |
|---|---|
| Rilascia | Lancia |
| Clicca in volo | Attiva l'abilità dell'uccello |
| Touch | Trascina e solleva |
Come si gioca a Angry Birds Space
- Osserva i confini gravitazionali tratteggiati. Dentro di essi il colpo si piega, fuori no.
- Mira per entrare in un campo con un angolo basso se vuoi che si pieghi piuttosto che cadere dritto.
- Aspetta che un colpo completi il suo giro prima di considerarlo un errore; le orbite tornano indietro.
- Usa il vuoto per colpi lunghi e dritti, i campi per tutto ciò che è dietro copertura.
- Ricomincia presto piuttosto che sprecare uccelli, poiché quelli non usati danno punteggio.
Consigli e trucchi
- Due pianeti che tirano in direzioni opposte creano un corridoio tra di loro che i colpi attraversano senza problemi.
- Un uccello che entra in un campo troppo veloce ne esce; troppo lento e si schianta sulla superficie.
- Mira lontano dal bersaglio è spesso corretto: questa è l'intera lezione del gioco.
Domande su Angry Birds Space
Come funziona la gravità qui?
Ogni pianeta ha un campo. Dentro di esso i colpi si piegano; nello spazio aperto viaggiano dritti.
Un colpo può orbitare?
Sì, e usarlo per raggiungere bersagli dietro copertura è l'idea centrale.
È più difficile dell'originale?
Diverso, non più difficile. La fisica richiede più tempo da capire.
Gli uccelli non usati danno punteggio?
Sì, l'efficienza rimane la misura.
Funziona con il touch?
Sì, la fionda è un trascinamento.
Serve installarlo?
No, gira nel browser.






