Game ngẫu nhiên GKhách

Wacky Flip

Mới
Nhân vật ragdoll đang quay giữa không trung phía trên vùng hạ cánh
  • Thể loại Game kỹ năng
  • Người chơi 1
  • Thời lượng 4 phút
  • Giá Miễn phí
  • Cập nhật

Phóng, quay, hạ cánh bằng chân. Điều khiển rất đơn giản, nhưng độ khó nằm ở chỗ nhân vật là một tập hợp lỏng lẻo của các chi thể, chứ không phải vật thể cứng, nên cùng một thao tác sẽ tạo ra một vòng quay hơi khác mỗi lần. Giữ lâu hơn sẽ tăng tốc độ quay và tăng rủi ro, và khoảnh khắc bạn quyết định dừng quay là lúc mọi nỗ lực thắng hoặc thua. Điều giữ cho nó thú vị sau vài phút đầu là vật lý không bao giờ trở nên hoàn toàn có thể dự đoán. Bạn trở nên giỏi hơn trong việc đọc chúng, chứ không phải ghi nhớ chúng — đó là kiểu cải thiện chậm hơn nhưng thỏa mãn hơn.

Điều khiển
HoldQuay khi đang ở trên không
ReleaseDừng quay và duỗi thẳng người
TouchNhấn và nâng bất kỳ nơi nào trên màn hình
RKhởi động lại

Cách chơi Wacky Flip

  1. Chỉ thực hiện một vòng quay cho đến khi hạ cánh ổn định. Mọi thứ khác đều dựa trên khả năng dừng quay.
  2. Giải phóng khi vẫn còn không gian trống phía dưới. Duỗi thẳng cần khoảng cách và mặt đất không chờ đợi.
  3. Nhìn vào vùng hạ cánh thay vì nhân vật; đánh giá độ cao dễ hơn từ dưới lên.
  4. Chấp nhận sự biến thiên. Hai thao tác giống nhau sẽ không tạo ra vòng quay giống nhau, nên điều chỉnh thay vì lặp lại.
  5. Khởi động lại ngay sau khi hạ cánh xấu, khi cảm giác về thời điểm vẫn còn tươi mới.

Mẹo chơi

  • Hạ cánh bằng phẳng quan trọng hơn hạ cánh chính xác. Chân trước ở bất kỳ đâu còn tốt hơn một vị trí hoàn hảo nhưng ngửa mặt xuống.
  • Nếu bạn luôn quay quá, nghĩa là bạn thích vòng quay. Giải phóng khi cảm thấy sớm và bạn sẽ đúng.
  • Phóng lâu hơn cho nhiều thời gian hơn, nên nhảy cao hơn thường là dễ hạ cánh hơn.

Câu hỏi về Wacky Flip

Điều gì quyết định một lần thử thành công?

Hạ cánh bằng chân. Phong cách và vòng quay không tính nếu hạ cánh thất bại.

Tại sao cùng một thao tác cảm thấy khác mỗi lần?

Nhân vật là ragdoll, nên vị trí chi thể thay đổi và làm thay đổi nhẹ vòng quay.

Có phải chỉ một nút không?

Có, giữ để quay và thả để dừng.

Nó có hoạt động trên điện thoại không?

Có, và điều khiển chuyển trực tiếp sang chạm.

Có cấu trúc cấp độ không?

Nó được xây dựng xung quanh các lần thử lặp lại và cải thiện điểm số, chứ không phải chiến dịch cố định.

Game tương tự

Thêm game kỹ năng