Zufälliges Spiel GGast

Blendrix

Neu
Gitter mit farbigen Punkten und einer Verbindungslinie zwischen zwei davon
  • Genre Denkspiele
  • Spieler 1
  • Spieldauer 6 Min.
  • Preis Kostenlos
  • Aktualisiert

Ein Gitter mit farbigen Punkten und eine einzige Verbindungsregel: Du darfst zwei Punkte gleicher Farbe verbinden, wenn genau ein andersfarbiger Punkt dazwischen liegt. Jede gültige Verbindung löst einen Teil des Gitters in eine einzige Farbe auf — das Rätsel ist gelöst, wenn nichts mehr unterschiedlich ist. Es klingt einfach, hat aber große Tiefe: Die Reihenfolge der Verbindungen ist entscheidend. Eine Verbindung, die jetzt verfügbar ist, kann oft die benötigte Verbindung für drei Züge später zerstören. Es gibt keine Uhr und keine Strafe für Nachdenken — das macht es perfekt für zehn ruhige Minuten.

Steuerung
Klick und ziehenEinen Punkt mit einem anderen verbinden
TouchZwischen Punkten ziehen
RückgängigEinen Zug zurücknehmen
RDas Gitter zurücksetzen

So wird Blendrix gespielt

  1. Suche zuerst die Farbe mit den wenigsten Punkten. Sie muss oft zuerst gelöst werden, weil sie die wenigsten Verbindungen hat.
  2. Arbeite von den Rändern nach innen. Ecken und Randpunkte haben weniger Nachbarn und damit später weniger Optionen.
  3. Prüfe, was eine Verbindung entfernt, nicht nur was sie schafft. Die meisten gescheiterten Rätsel entstehen durch unnötige Verbindungen.
  4. Nimm Züge frei zurück. Es gibt keine Strafe — das Ausprobieren ist der Weg, schwierige Rätsel zu lösen.
  5. Setze das Gitter zurück, statt es zu quälen. Sobald die seltene Farbe isoliert ist, ist das Rätsel meist gelöst.

Tipps und Tricks

  • Die Regel verlangt genau einen anderen Punkt dazwischen — sorgfältig zählen ist nützlicher als Mustererkennung.
  • Symmetrische Gitter haben oft symmetrische Lösungen — das halbiert das Denken.
  • Wenn du keinen Zug findest, suche nach einem Paar, das du als zu weit entfernt betrachtest.

Fragen zu Blendrix

Was ist die Verbindungsregel?

Zwei Punkte gleicher Farbe können verbunden werden, wenn genau ein Punkt einer anderen Farbe dazwischen liegt.

Gibt es eine Uhr?

Nein, das Spiel ist absichtlich entspannt.

Kann ein Gitter unlösbar werden?

Ja, deshalb gibt es Rückgängig und Zurücksetzen.

Funktioniert es mit Touch?

Ja, das Ziehen zwischen Punkten ist die natürliche Steuerung.

Wird es schwerer?

Ja, die Gitter werden größer und die Farben vielfältiger mit fortschreitendem Spiel.

Ähnliche Spiele

Mehr Denkspiele