Pixel World
Neu- Genre Actionspiele
- Spieler 1–2
- Spieldauer 7 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein Shooter mit Blockgrafik, bei dem die Matches um Ziele statt um Kills gebaut sind. Die Arenen sind sehr klein – in Sekunden zu durchqueren – und da die Punkte für das Halten oder Abschließen von Zielen vergeben werden, finden Kämpfe dort statt, wo das Ziel ist, nicht dort, wo Spieler zufällig aufeinandertreffen. Das macht Positionierung zur entscheidenden Fähigkeit. Auf so kleinen Karten ist ein Spieler, der den Zugang zu einem umkämpften Punkt deckt, wertvoller als einer mit besserem Ziel, der an den Rändern herumirrt. Die Sieger sind die Teams, die aufhören, nach Kills zu jagen. Die Respawn-Zeiten sind schnell und verzeihend, was das Spiel zu konstantem Druck auf das Ziel zwingt, statt zu vorsichtigem Spiel wie in langsameren Shootern. Die Matches füllen sich schnell, dauern ein paar Minuten, und der Fortschritt kommt von abgeschlossenen Herausforderungen, nicht von Waffen oder Ausrüstung. Es läuft mit hoher Bildrate auf schwacher Hardware – genau das ist der Zweck der Voxel-Optik. Eine Maus ist stark empfohlen. Ein kompakter, gut getakteter Shooter, der klar sagt, was er von dir will. Neue Spieler sollten erwarten, dass die ersten Matches schlecht laufen – aus einem bestimmten Grund: Der Instinkt aus größeren Shootern ist, eine ruhige Ecke zu finden und zu halten. Aber auf diesen Karten gibt es keine ruhigen Ecken. Das Loslassen dieser Gewohnheit ist der größte Teil der Lernkurve.
| WASD | Bewegen |
|---|---|
| Maus | Zielen |
| Linke Maustaste | Feuern |
| Leertaste | Springen |
| Umschalt | Sprinten |
| R | Nachladen |
| Tab | Ziel und Punktestand |
So wird Pixel World gespielt
- Spiel das Ziel; Kills außerhalb davon gewinnen keine Matches.
- Decke die Zugänge zu einem Punkt ab, statt darauf zu stehen.
- Nutze die kurze Respawn-Zeit, um kontinuierlichen Druck auszuüben, nicht vorsichtig zu spielen.
- Beweg dich mit einem Teammitglied, wo möglich; die Karten sind zu klein, um allein zu halten.
- Prüfe den Zielstatus, bevor du nach einem Respawn gehst.
Tipps und Tricks
- Karten sind so klein, dass das Herumirren nach Kills Matches verliert.
- Ein Zugang zu decken ist wertvoller als den Punkt selbst zu besetzen.
- Schnelle Respawns bedeuten: Aggression ist meist die richtige Strategie.
Fragen zu Pixel World
Ist es zielbasiert?
Ja, nicht nach Kills.
Sind die Karten klein?
Sehr; in Sekunden durchquert.
Sind Gegner echte Spieler?
Ja.
Gibt es Fortschritt?
Herausforderungen, die das Schießen nicht beeinflussen.
Läuft es auf schwacher Hardware?
Ja.
Braucht es eine Installation?
Nein.
Braucht es eine Maus?
Stark empfohlen.






