Vex Try To Fly
Neu
- Genre Arcade-Spiele
- Spieler 1
- Spieldauer 4 Min.
- Preis Kostenlos
- Aktualisiert
Ein Launcher-Spiel mit nur einer Eingabe pro Versuch. Eine Kanone schießt den Charakter ab, Ihre Timing-Entscheidung beim Loslassen bestimmt den Winkel, und alles danach ist Physik und gekaufte Upgrades — die Runde selbst dauert Sekunden, die Entscheidungen liegen im Laden. Die Upgrade-Struktur ist der eigentliche Kern des Spiels. Kanonenkraft, Gleiten, Abprallen und Münzverdopplung verändern den Flug jeweils anders, und der richtige Kauf hängt davon ab, wo Ihr aktueller Versuch Entfernung verliert: Ein Flug, der beim ersten Kontakt endet, braucht Abprallen; einer, der nie hoch genug kommt, braucht Kraft. Münzen, die während des Flugs gesammelt werden, finanzieren die nächste Runde — selbst ein schlechter Versuch wird produktiv. Versuche dauern unter einer Minute, inklusive Laden, was es zu einem Spiel für kurze Pausen macht. Der Fortschritt wird gespeichert, die Entfernungen erreichen absurde Zahlen, wie es die Genre verlangt, und es gibt eine sichtbare Decke, die erreicht werden kann — kein endloser Anstieg. Es lässt sich einhändig auf dem Handy spielen, läuft auf allem und ist ein sauberer Beispiel für ein Format, dessen ganzer Reiz im Ratchet-Effekt liegt. Das Format ist mittlerweile bekannt, doch diese Version trifft den richtigen Rhythmus: Jedes Upgrade bringt eine sichtbare Verbesserung, nicht nur eine kleine, sodass der Fortschritt nie in mühsames Sammeln für den nächsten Kauf erstarrt.
| Click or tap | Loslassen am gewählten Winkel |
|---|---|
| Menu | Upgrades zwischen den Versuchen kaufen |
So wird Vex Try To Fly gespielt
- Lassen Sie nahe der Mitte des Winkelindikators los, um den besten Bogen zu erzielen.
- Kaufen Sie zuerst Kraft; sonst ist nichts wichtig, bis der Flug lang genug ist.
- Nehmen Sie Abprallen, sobald Flüge beim ersten Bodenkontakt enden.
- Geben Sie alle Münzen zwischen den Versuchen aus; gespeicherte Währung bringt nichts.
- Akzeptieren Sie einen schlechten Start und nehmen Sie den nächsten — der Laden ist das echte Spiel.
Tipps und Tricks
- Ein Flug, der beim Landen endet, braucht Abprallen, nicht mehr Kraft.
- Münzen machen jeden Versuch produktiv — auch schlechte.
- Es gibt eine sichtbare Decke, daher kann das Spiel beendet werden.
Fragen zu Vex Try To Fly
Wie viele Starts pro Versuch?
Einer.
Ist Geschicklichkeit erforderlich?
Ein wenig, beim Loslassen.
Gibt es Upgrades?
Ja, mehrere Arten.
Wird der Fortschritt gespeichert?
Ja.
Funktioniert es auf einem Handy?
Ja.
Benötigt es eine Installation?
Nein.
Wie lange dauert ein Versuch?
Unter einer Minute.





