Vex Try To Fly
Nowość
- Gatunek Gry arcade
- Gracze 1
- Partia 4 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
To gra typu launcher z jednym ruchem na próbę. Armata wystrzeliwuje postać, moment zwolnienia przycisku decyduje o kącie lotu, a dalej liczy się już tylko fizyka i kupione ulepszenia – sama próba trwa więc kilka sekund, a decyzje zapadają w sklepie. Prawdziwa gra rozgrywa się w systemie ulepszeń. Siła wystrzału, szybowanie, odbicie i mnożniki monet zmieniają lot na różne sposoby, a trafny zakup zależy od tego, gdzie aktualna próba traci dystans: lot, który kończy się przy pierwszym zetknięciu z ziemią, potrzebuje odbicia, a ten, który nigdy nie nabiera wysokości – siły. Monety zebrane w locie finansują kolejną rundę, więc nawet słaba próba coś daje. Próba razem z zakupami w sklepie zajmuje mniej niż minutę, więc to gra na krótkie wizyty. Postęp jest zapisywany, dystanse osiągają absurdalne wartości, jak przystało na ten gatunek, a zamiast nieskończonego ogona jest wyraźny sufit do zdobycia. Da się grać jedną ręką na telefonie, działa na wszystkim i jest czystym przykładem formatu, którego cały urok tkwi w stopniowym postępie. Ten format jest już mocno wyeksploatowany, a to, co udało się tutaj dobrze zrobić, to tempo postępu: każde ulepszenie daje widoczną poprawę, a nie kosmetyczną, więc rozgrywka nigdy nie zamienia się w mozolne zbieranie na kolejny zakup.
| Kliknięcie lub dotknięcie | Zwolnij, aby ustawić kąt lotu |
|---|---|
| Menu | Kupuj ulepszenia między próbami |
Jak grać w Vex Try To Fly
- Zwolnij mniej więcej na środku wskaźnika kąta, aby uzyskać najlepszy łuk lotu.
- Najpierw kup siłę wystrzału – nic innego nie ma znaczenia, dopóki lot nie jest wystarczająco długi.
- Weź odbicie, gdy loty zaczynają kończyć się przy pierwszym kontakcie z ziemią.
- Wydawaj wszystkie monety między próbami – zaoszczędzona waluta nic nie daje.
- Zaakceptuj słaby start i przejdź do następnego – prawdziwa gra toczy się w sklepie.
Porady i wskazówki
- Lot, który kończy się od razu po lądowaniu, potrzebuje odbicia, a nie większej siły.
- Monety sprawiają, że każda próba coś daje, nawet ta słaba.
- Gra ma wyraźny sufit, więc da się ją ukończyć.
Pytania o Vex Try To Fly
Ile wystrzałów przypada na próbę?
Jeden.
Czy potrzebna jest umiejętność?
Trochę – w momencie zwolnienia.
Czy są ulepszenia?
Tak, kilka rodzajów.
Czy postęp jest zapisywany?
Tak.
Czy działa na telefonie?
Tak.
Czy trzeba coś instalować?
Nie.
Ile trwa jedna próba?
Mniej niż minutę.





