Blumgi Slime
Nuevo
- Género Juegos de habilidad
- Jugadores 1
- Partida 6 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un juego de plataformas sin caminar. El slime solo se mueve a saltos, cada salto se carga y se apunta, y la física te lleva más lejos de lo que querías casi tantas veces como se queda corta. Esa única restricción convierte un recorrido de obstáculos normal en un juego sobre la contención, porque los niveles están pensados para que el salto más largo disponible casi nunca sea el correcto. Lo que lo hace justo es que la física es totalmente consistente. Una pulsación de cierta duración desde cierta superficie siempre produce el mismo arco, así que un intento fallido es información y no mala suerte, y los buenos niveles son aquellos donde se ve la secuencia correcta de saltos pequeños en cuanto dejas de intentar cruzarlo todo de un solo salto. Los reinicios son instantáneos, y tienen que serlo: este es un juego que se aprende fallando rápido y a menudo.
| Mantén pulsado el clic o Space | Carga el salto |
|---|---|
| Suelta | Salta |
| Ratón o flechas | Apunta la dirección |
| R | Reinicia el nivel |
Cómo jugar a Blumgi Slime
- Carga menos de lo que parece necesario. Pasarte es la forma más común de fallar un nivel.
- Apunta al borde cercano de la plataforma y no al centro, porque el arco te lleva más allá.
- Encadena saltitos pequeños en los tramos estrechos en vez de un salto grande y arriesgado.
- Estudia todo el nivel antes del primer salto; la ruta suele ser más corta de lo que parece.
- Reinicia en cuanto un salto salga mal, en vez de intentar arreglarlo.
Consejos y trucos
- Rebotar en las paredes suele ser intencionado, así que una superficie en el camino puede formar parte de la ruta.
- El impulso se conserva entre saltos, por eso una serie de saltitos acelera de forma inesperada.
- Si un hueco parece imposible, busca una superficie en la que rebotar en vez de cargar más potencia.
Preguntas sobre Blumgi Slime
¿Puedo caminar?
No. Saltar es la única forma de moverte.
¿La física es consistente?
Sí, la misma pulsación siempre produce el mismo arco, lo que hace que los niveles se puedan aprender.
¿Qué termina un intento?
Caerte fuera del nivel o aterrizar en un sitio sin salida.
¿Los reinicios son rápidos?
Instantáneos, y la dificultad depende de eso.
¿Funciona en el teléfono?
Sí, carga y suelta.
¿Hay que instalarlo?
No, funciona en el navegador.






