Juego al azar GInvitado

Climb It Up

Nuevo
Personaje agarrado a una repisa a mitad de una montaña alta
  • Género Juegos de habilidad
  • Jugadores 1
  • Partida 8 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un juego de escalada dentro de la tradición de juegos diseñados para ser injustos a propósito. Los controles son torpes a propósito, no hay puntos de control, y un error en cualquier parte de la montaña puede devolverte al principio — lo que es la peor idea del diseño de juegos o una de las más duraderas, según cómo te lo tomes. Lo que hace que los buenos ejemplos del género funcionen es que la dificultad es del todo justa una vez que la entiendes: nada es aleatorio, cada caída tiene una causa concreta, y la montaña dura exactamente lo que dure tu paciencia. El progreso aquí no se mide en distancia sino en los tramos que ya no te dan miedo, y el momento en que superas un paso que antes acababa con tus intentos es toda la recompensa que ofrece el formato. La ofrece una y otra vez, por eso la gente sigue escalando.

Controles
RatónMueve la extremidad o herramienta de escalada
Clic y arrastrarAgarra y tira
TáctilArrastra para moverte
RReinicia desde abajo

Cómo jugar a Climb It Up

  1. Muévete despacio. Casi toda caída la provoca un movimiento más rápido de lo que la situación permitía.
  2. Aprende un tramo a la vez en vez de intentar llegar más alto en cada intento.
  3. Busca los puntos de descanso; toda escalada de este tipo tiene sitios donde parar sin riesgo.
  4. Acepta la caída en vez de luchar contra ella, porque los movimientos de pánico suelen alargarla.
  5. Reinicia de inmediato: la memoria muscular es el único progreso que se mantiene.

Consejos y trucos

  • Los tramos que parecen más difíciles no suelen ser los que acaban con tus intentos; el tramo fácil de después sí.
  • El impulso es el enemigo en esta escalada, al contrario que en casi cualquier otro juego del género.
  • Tómate un descanso después de una caída larga. La frustración cuesta más altura que la propia dificultad.

Preguntas sobre Climb It Up

¿Hay puntos de control?

No, y esa es la decisión de diseño central.

¿Los controles son torpes a propósito?

Sí, y aprender a manejarlos es el juego en sí.

¿Hay algo de azar?

No. Cada caída tiene una causa concreta y repetible.

¿Cuánto dura la escalada?

Lo suficiente para que llegar arriba sea un logro de verdad.

¿Funciona en el teléfono?

Sí, con controles de arrastre.

¿Hay que instalarlo?

No, funciona en el navegador.

¿Es justo?

Duro pero justo: nada en él es arbitrario.

Juegos parecidos

Más juegos de habilidad