Juego al azar GInvitado

Flip Rush

Nuevo
Figura ragdoll girando sobre un objetivo de aterrizaje marcado
  • Género Juegos de habilidad
  • Jugadores 1
  • Partida 5 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Es un juego de acrobacias que premia la parte que todos los demás ignoran. Girar es fácil y en una sola caída caben tantas vueltas como quieras; lo que puntúa es dónde y cómo aterrizas. Un impacto centrado en el objetivo multiplica la partida, uno descentrado te deja vivo pero sin nada, y llegar al suelo todavía girando termina el intento sin más. Los cuarenta y tantos niveles varían la altura, el objetivo y el espacio disponible, y como la física es consistente, mejorar es cuestión de aprender y no de suerte. La tentación siempre es dar una vuelta más, y el juego está construido enteramente para castigarla.

Controles
Mantener pulsadoGira en el aire
SoltarDeja de girar y endereza
TáctilPulsa y levanta el dedo
RReinicia el nivel

Cómo jugar a Flip Rush

  1. Decide cuántas vueltas vas a dar antes de saltar. Improvisar en el aire es como se acaban los intentos.
  2. Deja de girar mientras todavía tengas aire libre debajo. Enderezarte lleva un tiempo que la caída no te devuelve.
  3. Apunta al centro del objetivo, no al borde. El multiplicador vale más que una vuelta extra.
  4. Mira el objetivo, no al personaje. Calcular la distancia desde la zona de aterrizaje es mucho más fiable.
  5. Juega sobre seguro cuando un nivel es nuevo, y añade vueltas en cuanto domines el ritmo.

Consejos y trucos

  • El multiplicador se acumula a lo largo del nivel, así que la constancia puntúa mucho más que los intentos arriesgados.
  • Si sigues aterrizando de espaldas, suelta antes de lo que te parezca natural y acepta menos vueltas.
  • La altura da tiempo, así que un nivel con una caída más larga es una oportunidad, no un peligro.

Preguntas sobre Flip Rush

¿La puntuación depende de las vueltas o de los aterrizajes?

De los aterrizajes. Las vueltas suman al total, pero un aterrizaje centrado es lo que lo multiplica.

¿Cuántos niveles tiene?

Unos cuarenta, con distinta altura, tamaño del objetivo y espacio disponible.

¿Qué termina un intento?

Aterrizar todavía girando, o fallar por completo la zona del objetivo.

¿Se puede jugar con una sola mano?

Sí, todo el control se basa en mantener pulsado y soltar.

¿Funciona en el móvil?

Sí, y los controles táctiles son idénticos a los del ratón.

¿La dificultad viene de la física o de los niveles?

De la física. Los niveles cambian el contexto, pero la rotación y el aterrizaje se comportan igual en todos.

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