Deadly Descent
Novo
- Gênero Jogos de corrida
- Jogadores 1
- Partida 6 min
- Preço Grátis
- Atualizado
Um jogo de direção sobre um carro que não se conserta sozinho. Cada arranhão e cada batida na descida de uma estrada de montanha ficam no veículo e mudam o jeito como ele se comporta, então uma descida que começou com a direção limpa termina com um carro que puxa para um lado e freia de forma desigual — o que significa que os erros do primeiro minuto são os que te matam no quarto. Esse modelo cumulativo é o que torna isso mais interessante do que uma descida de montanha comum. Não há volta, não há rival e não há cronômetro que valha a pena vigiar; a única pergunta é se o carro que chega lá embaixo ainda é um carro. A inclinação e o piso solto fazem a maior parte do trabalho, e a abordagem correta quase sempre é mais lenta do que parece que deveria ser, porque chegar atrasado com um carro funcionando é melhor do que chegar cedo com um carro destruído.
| WASD ou setas | Dirigir, acelerar e frear |
|---|---|
| Space | Freio de mão |
| C | Câmera |
| R | Reiniciar a descida |
Como jogar Deadly Descent
- Freie antes das curvas, em linha reta; é a transferência de peso na inclinação que joga os carros para fora da pista.
- Trate cada arranhão como permanente, porque é, e dirija para preservar o carro, não para bater recorde de tempo.
- Use o freio-motor nas descidas longas em vez de pisar direto no freio.
- Nas curvas de descida, pegue a linha interna, onde o abaulamento da pista ajuda, em vez da linha externa.
- Reinicie cedo assim que a direção perder o controle de vez.
Dicas e truques
- O dano é assimétrico, então um carro que puxa para um lado precisa de uma linha diferente, não de mais correção no volante.
- Pisos soltos punem muito mais quem freia no meio da curva do que o asfalto.
- Se você continua saindo da pista sempre no mesmo lugar, o problema é a velocidade de entrada, não a curva mal feita.
Perguntas sobre Deadly Descent
O dano é permanente?
Sim, durante toda a descida, e ele muda a forma como o carro se comporta.
Estou competindo contra alguém?
Não, a estrada e o sistema de dano são os adversários.
É um simulador?
Tem um ar de simulador sem ser rígido, com uma física que recompensa hábitos reais de direção.
O jogo fica mais difícil?
Sim, com a inclinação e o tipo de piso.
Funciona no celular?
Sim, com controles na tela.
Precisa instalar?
Não, ele roda no navegador.
Dá para consertar o carro?
Não durante a descida, e é exatamente esse o ponto.






