Juego al azar GInvitado

Red Ball

Nuevo
Bola roja subiendo por una rampa hacia un hueco y unos pinchos
  • Género Juegos arcade
  • Jugadores 1
  • Partida 6 min
  • Precio Gratis
  • Actualizado

Un plataformas en el que eres una bola, y eso lo cambia todo en cómo funcionan los niveles. No hay forma de quedarte quieto en un saliente ni un apoyo preciso: ruedas, el impulso te lleva, y un salto vale tanto como la velocidad que traías al tomarlo, así que los niveles están pensados en torno a la aceleración y la distancia de frenado, no en torno a puntos de apoyo. Esa honestidad física es lo que lo convierte en algo más que un plataformas de mascota. Las rampas son realmente útiles, los objetos pesados se pueden empujar con suficiente velocidad, y varios puzles se resuelven llegando rápido en vez de llegando con precisión. Los peligros son fijos y visibles, así que la dificultad está en cómo te acercas, no en las sorpresas, y los niveles que más cuestan son aquellos donde la carrerilla previa es incómoda. La progresión es suave y la presentación es alegre, lo que lo hace apto para jugadores más jóvenes mientras los puzles de impulso lo mantienen interesante para cualquiera. Los niveles duran un par de minutos, los puntos de control están bien puestos, y hay suficientes para varias sesiones. Se juega con tres controles en teclado o pantalla táctil y funciona en cualquier dispositivo. La saga lleva el tiempo suficiente para haber pulido el diseño de sus niveles, y eso se nota en el ritmo: cada mecánica nueva tiene un nivel suave solo para ella antes de aparecer en una combinación más difícil, así que nada llega sin explicación.

Controles
Arrows or ADRodar a izquierda y derecha
Space or upSaltar
TouchBotones en pantalla
RReiniciar desde el punto de control

Cómo jugar a Red Ball

  1. Coge velocidad antes de saltar; la altura viene del impulso, no de la pulsación.
  2. Usa las rampas para acelerar en vez de luchar por subirlas.
  3. Frena con antelación: una bola no se detiene donde sueltas la tecla.
  4. Empuja los objetos pesados con carrerilla, no parado desde quieto.
  5. Reinicia desde los puntos de control sin miedo; están bien colocados.

Consejos y trucos

  • La mayoría de los saltos fallidos son en realidad carrerillas fallidas.
  • Las rampas son una herramienta, no un obstáculo, en casi todos los niveles que las tienen.
  • La distancia de frenado es lo que los niveles ponen realmente a prueba.

Preguntas sobre Red Ball

¿Controlo una bola?

Sí, con física de rodadura.

¿Es importante el impulso?

Es la mecánica central del juego.

¿Hay puntos de control?

Sí.

¿Es apto para niños?

Sí.

¿Funciona en el móvil?

Sí.

¿Hay que instalarlo?

No.

¿Cuántos niveles hay?

Suficientes para varias sesiones.

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