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Red Ball

Novo
Bola vermelha rolando por uma rampa em direção a um vão e espinhos
  • Gênero Jogos arcade
  • Jogadores 1
  • Partida 6 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Uma plataforma em que você é uma bola, e isso muda tudo em como as fases funcionam. Não dá pra parar em cima de uma saliência nem pisar com precisão; você rola, o impulso continua levando, e um pulo só é tão bom quanto a velocidade com que você chegou nele — por isso as fases são pensadas em torno da aceleração e da distância de frenagem, não de apoios certeiros. Essa honestidade física é o que faz o jogo ser mais do que uma plataforma de mascote. As rampas são realmente úteis, dá pra empurrar objetos pesados com velocidade suficiente, e vários quebra-cabeças se resolvem chegando rápido, não chegando certinho. Os perigos são fixos e visíveis, então a dificuldade está na abordagem, não em sustos, e as fases mais demoradas são aquelas em que a corrida de impulso precisa começar num lugar incômodo. A progressão é suave e a apresentação é alegre, o que deixa o jogo adequado para jogadores mais novos, enquanto os quebra-cabeças de impulso mantêm o interesse de qualquer um. As fases duram uns dois minutos, os checkpoints são bem colocados, e há fases suficientes para render várias sessões de jogo. Dá pra jogar com três comandos no teclado ou na tela sensível ao toque, e roda em qualquer aparelho. A série já existe há tempo suficiente para ter refinado o design das fases, e isso aparece no ritmo: cada mecânica nova ganha uma fase tranquila só pra ela antes de aparecer numa combinação mais difícil, então nada surge sem explicação.

Controles
Setas ou ADRolar para os lados
Space ou cimaPular
ToqueBotões na tela
RReiniciar do checkpoint

Como jogar Red Ball

  1. Ganhe velocidade antes do pulo; a altura vem do impulso, não do toque no botão.
  2. Use as rampas para acelerar, em vez de lutar para subir.
  3. Freie com antecedência — a bola não para no instante em que você solta a tecla.
  4. Empurre objetos pesados com impulso, não parado.
  5. Reinicie a partir dos checkpoints à vontade; eles ficam em pontos bem pensados.

Dicas e truques

  • A maioria dos pulos que dão errado começa com uma corrida ruim antes deles.
  • As rampas são uma ferramenta, não um obstáculo, em quase toda fase que tem uma.
  • A distância de frenagem é o que as fases realmente testam.

Perguntas sobre Red Ball

Eu controlo uma bola?

Sim, com física de rolagem.

O impulso é importante?

É a mecânica principal do jogo.

Tem checkpoints?

Sim.

É indicado para crianças?

Sim.

Funciona no celular?

Sim.

Precisa instalar alguma coisa?

Não.

Quantas fases tem?

Dá pra jogar por várias sessões.

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