School Fury
Nuevo
- Género Juegos de acción
- Jugadores 1
- Partida 5 min
- Precio Gratis
- Actualizado
Un juego de destrucción con temporizador, que es justo lo que lo distingue de un sandbox. Cada habitación está llena de muebles que se pueden romper, romper cosas suelta monedas, y el reloj no para de bajar — así que no destrozas el lugar porque sí, sino que optimizas cuánto puedes arrasar antes de tener que salir. Esa limitación hace que la física importe de forma práctica. Un solo golpe en el mueble correcto de una fila derriba el resto, lo que vale por varios golpes sueltos, y la ruta eficiente por una habitación es la que encadena reacciones, no la que toca todo. Las monedas financian mejoras de golpe y de velocidad, que se acumulan entre partidas y hacen jugables habitaciones antes imposibles. Las partidas duran dos o tres minutos y siempre acaban, lo que mantiene el ritmo alto. La presentación en 3D es sencilla y la destrucción resulta lo bastante satisfactoria como para justificar la repetición. Se juega con teclado y ratón o con controles táctiles, necesita un equipo moderadamente potente cuando una habitación se derrumba, y guarda el progreso de las mejoras entre partidas.
| WASD | Moverte |
|---|---|
| Ratón | Mirar alrededor |
| Clic izquierdo | Golpear |
| Space | Saltar |
| Táctil | Controles en pantalla |
Cómo jugar a School Fury
- Golpea el final de una fila de muebles para que el resto se derrumbe.
- Planea una ruta que encadene derrumbes en vez de visitar cada objeto.
- Recoge las monedas al pasar en lugar de volver a por ellas.
- Mejora primero la fuerza del golpe antes que la velocidad; lo multiplica todo.
- Sal antes de que acabe el tiempo — una habitación incompleta también paga.
Consejos y trucos
- Un golpe bien elegido vale por una docena de golpes al azar gracias a las cadenas.
- Volver atrás a por monedas cuesta más tiempo del que valen.
- Las mejoras se acumulan, así que una partida temprana dedicada a ganar no se desperdicia.
Preguntas sobre School Fury
¿Hay temporizador?
Sí, y lo condiciona todo.
¿Se consiguen mejoras?
Sí, se compran con monedas.
¿Hay forma de perder?
Quedarte sin tiempo acaba la partida.
¿Cuánto dura una partida?
Dos o tres minutos.
¿Funciona en el móvil?
Sí.
¿Hay que instalar algo?
No.
¿Se guarda el progreso?
Sí, las mejoras.






