Jeu au hasard GInvité

School Fury

Nouveau
Salle de classe en pleine démolition avec des bureaux qui se brisent et des pièces qui volent
  • Genre Jeux d’action
  • Joueurs 1
  • Durée 5 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un jeu de destruction avec minuteur, ce qui le distingue d'un bac à sable. Chaque salle est pleine de meubles cassables, briser des objets fait tomber des pièces, et un compte à rebours tourne en permanence — donc vous ne détruisez pas pour le plaisir, mais optimisez combien vous pouvez détruire avant de devoir partir. Cette contrainte rend la physique utile. Un seul coup sur le bon bureau d'une rangée fait s'effondrer le reste, ce qui vaut plusieurs coups individuels, et le bon itinéraire dans une salle est celui qui déclenche des chaînes, pas celui qui touche tout. Les pièces financent des améliorations de votre coup et de votre vitesse, qui s'accumulent entre les runs et rendent les salles autrefois impossibles accessibles. Les runs durent deux ou trois minutes et se terminent de toute façon, ce qui maintient un rythme soutenu. La présentation 3D est simple et la destruction suffisamment satisfaisante pour justifier la répétition. Il se joue avec clavier/souris ou contrôles sur écran, nécessite une machine moyennement puissante lorsqu'une salle s'effondre, et sauvegarde les améliorations entre les runs.

Commandes
WASDSe déplacer
SourisRegarder
Clic gaucheFrapper
EspaceSauter
ToucherContrôles sur écran

Comment jouer à School Fury

  1. Frappez la fin d'une rangée de meubles pour faire s'effondrer le reste.
  2. Planifiez un itinéraire qui déclenche des chaînes, pas qui touche chaque objet.
  3. Ramassez les pièces en passant, pas en revenant en arrière.
  4. Améliorez la puissance du coup avant la vitesse ; ça multiplie tout.
  5. Partez avant la fin du minuteur — une salle incomplète paie encore.

Astuces et conseils

  • Un bon coup vaut une douzaine de coups maladroits à cause des chaînes.
  • Revenir en arrière pour les pièces coûte plus de temps que leur valeur.
  • Les améliorations s'accumulent ; un premier run pour gagner des pièces n'est pas perdu.

Questions sur School Fury

Y a-t-il un minuteur ?

Oui, il structure tout.

Est-ce que je reçois des améliorations ?

Oui, achetées avec des pièces.

Y a-t-il un échec ?

Épuiser le temps met fin à la run.

Combien de temps dure une run ?

Deux ou trois minutes.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui.

Faut-il installer quelque chose ?

Non.

La progression est-elle sauvegardée ?

Oui, les améliorations.