Jeu au hasard GInvité

1v1.LOL

Nouveau
Deux joueurs en duel dans une arène en construisant des rampes et des murs autour l'un de l'autre
  • Genre Jeux d’action
  • Joueurs 1–2
  • Durée 7 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Une arène de duel où le tir n'est qu'une partie de la victoire. L'autre, c'est la construction : murs, rampes, planchers et cônes apparaissent instantanément. Celui qui atteint le point le plus haut gagne souvent l'avantage de tirer vers le bas, tandis que l'autre doit viser en l'air. Les manches sont courtes et les réapparitions rapides, ce qui crée un rythme de course, blocage, ascension et réaction plutôt qu'une série d'engagements prudents.

Commandes
WASDSe déplacer et se décaler
SourisViser et regarder
Clic gaucheTirer ou poser la structure sélectionnée
Clic droitViser en visée réduite ou tourner une pièce
1–5Changer d'arme ou d'outil
Q, E et les touches de constructionPoser murs, rampes et planchers
FModifier la structure que vous regardez
EspaceSauter
MajCourir

Comment jouer à 1v1.LOL

  1. Ouvrez en vous déplaçant. Rester à découvert à l'apparition est la façon la plus rapide de perdre, car la première ligne de vue claire décide souvent la manche.
  2. Répondez aux tirs par un mur, pas par un dodge. Un mur arrête immédiatement les dégâts et vous donne la seconde nécessaire pour vous répositionner.
  3. Construisez des rampes vers le haut dès que l'échange stagne. La hauteur transforme un duel difficile en un duel facile, et abandonner cette hauteur est pire que de perdre un peu de matériel.
  4. Apprenez une modification et utilisez-la constamment : coupez une ouverture, tirez à travers, refermez-la. Ce seul geste bat souvent une meilleure visée.
  5. Poussez quand votre adversaire commence à se barricader. Un joueur enfermé dans sa propre construction n'a plus où aller, et le matériel dépensé en défense est du matériel qu'il ne peut pas utiliser pour grimper.

Astuces et conseils

  • Le matériel est une ressource, pas un mur pour se cacher. Le dépenser pour gagner de la hauteur gagne plus de manches que le dépenser pour survivre une seconde de plus.
  • Pratiquez l'échange entre arme et construction jusqu'à ce qu'il ne nécessite plus de réflexion. Le délai entre décider de construire et construire est où la plupart des joueurs meurent.
  • Les cônes et les planchers comptent autant que les rampes. Couvrir votre rampe empêche un adversaire de prendre la hauteur que vous venez de payer.

Questions sur 1v1.LOL

Joue-t-on contre de vraies personnes ?

Oui, l'arène vous apparie à d'autres joueurs, et un mode entraînement est disponible si vous préférez pratiquer les mécaniques plutôt que d'affronter un adversaire.

Pourquoi perds-je toujours contre de pires tireurs ?

Presque toujours parce que l'autre joueur a construit plus vite. La hauteur et la couverture décident plus de manches que la précision.

Faut-il une souris ?

C'est un avantage réel. Le jeu fonctionne en tactile, mais la boucle viser-modifier a été conçue autour de la souris et du clavier.

Combien dure une manche ?

Au plus une ou deux minutes. Le design suppose que vous en jouerez plusieurs plutôt qu'une seule partie longue.