Losowa gra GGość

1v1.LOL

Nowość
Dwaj gracze w pojedynku w arenie, rzucający rampy i ściany wokół siebie
  • Gatunek Gry akcji
  • Gracze 1–2
  • Partia 7 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Arena pojedynku, gdzie strzelanie to tylko połowa tego, co decyduje o rundzie. Druga połowa to budowanie: ściany, rampy, podłogi i stożki pojawiają się natychmiast, a gracz, który pierwszy zajmuje wyższą pozycję, zwykle strzela w dół, podczas gdy przeciwnik strzela w górę. Rundy są krótkie, a respawny szybkie, więc całość staje się rytmem: rusz, blokuj, wspinaj się i zakończ, zamiast serią ostrożnych starć.

Sterowanie
WASDRuszaj się i biegnij bokiem
MouseCeluj i patrz
Left clickStrzelaj lub umieszczaj wybraną konstrukcję
Right clickCeluj w celu, albo obracaj element
1–5Zmień broń lub narzędzie
Q, E i klawisze budowaniaUmieszczaj ściany, rampy i podłogi
FEdytuj konstrukcję, na którą patrzysz
SpaceSkacz
ShiftBiegnij

Jak grać w 1v1.LOL

  1. Rozpocznij ruchem. Stanie w otwartym miejscu przy spawnie to najszybszy sposób na przegraną, bo pierwszy czysty line of sight zwykle decyduje o rundzie.
  2. Odpowiadaj na ogień ścianą, a nie unikiem. Zbudowana ściana natychmiast zatrzymuje obrażenia i daje Ci sekundę na zmianę pozycji.
  3. Buduj rampy w górę, gdy wymiana się zatrzyma. Wysokość przekształca trudny pojedynek w łatwy, a zrezygnowanie z niej gorsze niż utrata materiału.
  4. Naucz się jednej edycji i używaj jej stale: wycięcie okna, strzelanie przez nie, zamknięcie ponownie. Ten jedyny trick pokonuje lepszy cel częściej, niż powinien.
  5. Naciskaj, gdy przeciwnik zaczyna się ukrywać. Gracz zablokowany w swojej konstrukcji nie ma dokąd uciec, a materiał stracony na obronę to materiał, którego nie może użyć do wspinania się.

Porady i wskazówki

  • Materiał to zasób, nie ściana, za którą się chowasz. Wydawanie go na wysokość wygrywa więcej rund niż na przeżycie kolejnej sekundy.
  • Ćwicz zmianę między bronią a budowaniem, aż stanie się automatyzmem. Przerwa między decyzją a wykonaniem to miejsce, gdzie ginie większość graczy.
  • Stożki i podłogi mają takie samo znaczenie jak rampy. Zakończenie rampy zatrzymuje przeciwnika przed zajęciem wysokości, którą właśnie zapłaciłeś.

Pytania o 1v1.LOL

Czy gramy z prawdziwymi ludźmi?

Tak, arena dopasowuje Cię do innych graczy, a ćwiczenia są dostępne, gdy wolisz doskonalić mechanikę niż pojedynkować się.

Dlaczego przegrywam z gorszym strzelaniem?

Prawie zawsze dlatego, że inny gracz szybciej zbudował. Wysokość i osłony decydują o więcej rundach niż dokładność.

Czy potrzebuję myszy?

To prawdziwa przewaga. Gra działa na dotyku, ale pętla celowania i edycji została zaprojektowana wokół myszy i klawiatury.

Jak długo trwa runda?

Maksymalnie minuta lub dwie. Projekt zakłada, że będziesz grał wiele rund, a nie jedną długą partię.

Podobne gry

Inne gry akcji