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Hill Climb Racing

Nouveau
Petite voiture qui grimpe une côte raide avec un niveau de carburant et un pilote visibles
  • Genre Jeux de course
  • Joueurs 1
  • Durée 6 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Le jeu qui a défini ce style de course informelle, et dont le succès tient à ce qu'il exige trois choses simultanément. Vous avez besoin de carburant, dispersé le long du parcours ; vous devez garder le véhicule sur ses roues, ce qui exige un ajustement constant de l'accélérateur et du frein ; et vous devez éviter de vous écraser sur la tête du pilote, ce qui termine la partie peu importe le reste. Ces trois pressions s'opposent. La vitesse collecte le carburant plus vite et aggrave les atterrissages ; la prudence garde le véhicule droit mais vide le réservoir. Les pièces gagnées par distance achètent des améliorations qui déplacent l'équilibre, sans le supprimer — plus de puissance rend les côte plus accessibles mais les atterrissages plus durs ; une meilleure suspension rend les atterrissages supportables mais le véhicule plus lourd. Ce rééquilibrage constant est la raison pour laquelle ce jeu est encore copié plus d'une décennie plus tard.

Commandes
D ou flèche droiteAccélérer
A ou flèche gaucheFreiner et incliner vers l'arrière
ToucherDeux pédales à l'écran
MenuGarage et améliorations

Comment jouer à Hill Climb Racing

  1. Inclinez vers l'arrière en montée et vers l'avant avant l'atterrissage ; le poids est le contrôle qui compte.
  2. Relâchez l'accélérateur avant les sommets pour que le véhicule reste au sol.
  3. Prenez le carburant sur votre trajectoire et ne freinez jamais brutalement pour l'atteindre.
  4. Améliorez la suspension et l'adhérence avant la puissance du moteur : les atterrissages terminent plus de parties que les côte.
  5. Redémarrez quand le véhicule est en position tête en bas et irrécupérable, plutôt que de le garder en vie.

Astuces et conseils

  • L'inertie vous fait monter mieux que l'accélérateur — construisez-la sur le plat.
  • Plus de puissance rend les sommets plus dangereux — c'est pourquoi un équilibre des améliorations bat la maximisation d'un seul statut.
  • Une partie arrêtée volontairement avec une bonne distance rapporte plus qu'une finie par un tonneau.

Questions sur Hill Climb Racing

Qu'est-ce qui termine une partie ?

Épuisement du carburant ou atterrissage sur la tête du pilote.

Que puis-je améliorer ?

Moteur, suspension, adhérence et capacité de carburant — ils se compensent entre eux.

Y a-t-il une fin ?

Non, c'est une course à la distance avec une courbe d'amélioration longue.

Est-ce que ça devient plus dur ?

Le terrain devient plus accidenté avec la distance.

Fonctionne-t-il sur téléphone ?

Oui, avec deux pédales à l'écran.

Faut-il l'installer ?

Non, il s'exécute dans le navigateur.

Y a-t-il différents véhicules ?

Oui, chacun avec son propre équilibre.

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