Jeu au hasard GInvité

Merge Fellas

Nouveau
Conteneur qui se remplit avec des personnages ronds qui fusionnent en des plus grands
  • Genre Jeux de réflexion
  • Joueurs 1
  • Durée 6 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Un puzzle en chute où rien ne reste où vous le placez. Deux personnages identiques fusionnent en un plus grand, ce qui semble simple — sauf que chaque pièce est ronde et obéit à la gravité et au frottement. Une chute qui semble sûre roule dans un coin et bloque l’espace que vous réserviez ; une chute osée s’insère dans un espace et déclenche quatre fusions d’un coup. Le conteneur se remplit du bas et la partie s’arrête quand il déborde. La vraie compétence, c’est la planification spatiale sous un moteur physique qui ne vous aide pas. La chance décide quel personnage vient ensuite ; tout le reste est à vous.

Commandes
SourisDéplacez la position de chute en haut du conteneur
ClicLâchez le personnage
ToucherGlissez et touchez pour lâcher

Comment jouer à Merge Fellas

  1. Construisez les pièces les plus grandes d’un côté et gardez l’autre côté libre pour les petites.
  2. Lâchez dans les interstices plutôt que sur des surfaces plates. Une pièce coincée entre deux autres roule rarement où ça gêne.
  3. Fusionnez vers le haut depuis le bas. Les chaînes qui commencent en bas libèrent bien plus d’espace que celles près de la surface.
  4. Gardez le milieu ouvert quand le conteneur se remplit. C’est le seul endroit où une fusion de sauvetage est possible.
  5. Prenez la chute sûre quand le prochain personnage est inconnu. Parier sur une chaîne avec un conteneur plein termine la partie.

Astuces et conseils

  • Les rebonds sont prévisibles : une pièce contre un mur roule toujours vers l’intérieur.
  • Deux petites pièces séparées sont pires que deux grandes ensemble : elles occupent de l’espace sans progresser.
  • Si le conteneur est presque plein, cherchez la fusion qui libère de la hauteur, pas la plus grande disponible.

Questions sur Merge Fellas

Qu’est-ce qui termine une partie ?

Le conteneur qui déborde. Les pièces au-dessus de la ligne finissent la partie.

Les physiques comptent-elles ou c’est une grille ?

Elles comptent beaucoup. Tout roule et s’arrête, c’est ce qui rend le placement difficile.

Est-ce surtout de la chance ?

L’ordre des pièces est aléatoire, mais leur placement et la planification du conteneur dépendent entièrement de vous.

Est-ce que ça marche sur téléphone ?

Oui, la chute se fait d’un simple tapotement et le jeu s’adapte bien au tactile.

Y a-t-il une fin ?

Non, c’est un jeu de score. L’objectif est la plus grande fusion et la survie la plus longue.