Gioco a caso GOspite

Merge Fellas

Nuovo
Contenitore che si riempie di personaggi tondi che si fondono in altri più grandi
  • Genere Giochi di puzzle
  • Giocatori 1
  • Partita 6 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un puzzle a caduta dove niente resta dove lo metti. Due personaggi identici si fondono in uno più grande, semplice in teoria, se non fosse che ogni pezzo nel contenitore è tondo e risponde a peso e attrito. Una caduta che sembra sicura rotola in un angolo e blocca lo spazio che stavi risparmiando; una che sembra azzardata scivola in una fessura e scatena quattro fusioni in una volta. Il contenitore si riempie dal basso e la partita finisce quando trabocca, quindi la vera abilità è la pianificazione dello spazio sotto un motore fisico che non collabora. La fortuna decide quale personaggio arriva dopo; tutto il resto dipende da te.

Comandi
MouseSposta il punto di caduta lungo la parte superiore del contenitore
ClicRilascia il personaggio
ToccoTrascina e tocca per far cadere

Come si gioca a Merge Fellas

  1. Costruisci i pezzi più grandi verso un lato e lascia libero quello opposto per i piccoli.
  2. Fai cadere i pezzi nelle fessure invece che su superfici piatte: uno incastrato tra altri due difficilmente rotola dove non serve.
  3. Fondi dal basso verso l’alto: le catene che partono in fondo liberano molto più spazio di quelle vicine alla superficie.
  4. Lascia libero il centro quando il contenitore si riempie: è l’unico punto dove può avvenire una fusione salvavita.
  5. Scegli la caduta sicura quando non conosci il pezzo successivo: rischiare una catena a contenitore pieno finisce la partita.

Consigli e trucchi

  • I rimbalzi sono prevedibili una volta notati: un pezzo lasciato cadere contro una parete rotola quasi sempre verso l’interno.
  • Due pezzi piccoli separati sono peggio di due grandi vicini, perché occupano spazio senza far avanzare la partita.
  • Se il contenitore è quasi pieno, cerca la fusione che apre spazio in verticale, non quella più grande disponibile.

Domande su Merge Fellas

Cosa finisce una partita?

Il contenitore che trabocca: i pezzi impilati sopra la linea concludono la run.

La fisica conta o è tutto a griglia?

Conta moltissimo: tutto rotola e si assesta, ed è questo che rende difficile il posizionamento.

È soprattutto fortuna?

L’ordine dei pezzi è casuale, ma dove li posizioni e come pianifichi il contenitore dipende interamente da te.

Funziona su telefono?

Sì, far cadere un pezzo è un solo tocco e il gioco si adatta bene al touch.

C’è una fine?

No, è una corsa al punteggio: l’obiettivo è la fusione più grande e la sopravvivenza più lunga.