Minigiants IO
Nouveau
- Genre Jeux d’action
- Joueurs 1–2
- Durée 7 min
- Prix Gratuit
- Mise à jour
Un jeu d'arène qui s'inspire des RPG plutôt que des serpents. Vous choisissez une classe avec son arme et sa portée, vous grandissez en tuant des créatures plus petites, et la taille augmente vos dégâts et vos PV — l'arène contient toujours des adversaires bien plus grands ou plus petits que vous, et juger qui est qui est le cœur du jeu. Ce jugement est plus difficile qu'il n'y paraît : la taille est visible, mais pas la compétence. Un joueur de votre taille qui maîtrise sa classe vous battra, et un joueur plus grand peut être tué par deux plus petits qui ciblent le même ennemi. Les classes diffèrent par portée, vitesse et timing, pas seulement par les chiffres — maîtriser une classe vaut mieux que d'en changer constamment. La mort vous fait perdre la taille accumulée, ce qui donne un enjeu réel à chaque combat et fait de la retraite une compétence. Les parties sont continues, pas par matchs : vous pouvez faire du farming en silence ou aller chasser, selon votre style. Le classement montre clairement quelle stratégie les meilleurs joueurs privilégient. Le jeu fonctionne bien en tactile et mieux avec une souris.
| Souris ou WASD | Se déplacer |
|---|---|
| Clic gauche | Attaquer |
| Clic droit ou Espace | Dash ou capacité |
| Tactile | Glisser pour bouger, tapoter pour attaquer |
Comment jouer à Minigiants IO
- Faites d'abord du farming sur les petits ennemis ; la taille est la condition préalable à tout.
- Apprenez bien une classe plutôt que d'en tester plusieurs.
- Jugez les adversaires par leur comportement autant que par leur taille — un petit joueur confiant est dangereux.
- Repliez-vous quand vous perdez ; perdre de la taille est pire que manquer une tuerie.
- Combattez près de votre territoire, pas au centre où tout le monde converge.
Astuces et conseils
- La portée décide la plupart des combats équilibrés ; connaissez précisément la portée de votre classe.
- Deux petits joueurs peuvent tuer un grand, et les grands oublient souvent cela.
- La croissance la plus sûre est la plus monotone, loin du centre de la carte.
Questions sur Minigiants IO
Y a-t-il des classes ?
Oui, elles diffèrent par portée, vitesse et timing.
La taille compte-t-elle ?
Oui, c'est le système de progression.
Que se passe-t-il quand je meurs ?
Vous perdez la taille accumulée.
Les adversaires sont-ils des joueurs réels ?
Oui.
Est-ce que ça marche sur téléphone ?
Oui, mais la souris est meilleure.
Faut-il installer quelque chose ?
Non.
Y a-t-il des rounds ?
Non, c'est continu.






