Jeu au hasard GInvité

Slope 2

Nouveau
Balle lumineuse roulant sur une piste néon dans un vide noir
  • Genre Jeux d’arcade
  • Joueurs 1
  • Durée 4 min
  • Prix Gratuit
  • Mise à jour

Une balle lumineuse, un vide noir et une piste qui s'étrofit à mesure que la vitesse augmente. Tout ce qui est décoratif a été supprimé : pas de collectibles, pas d'améliorations, pas de seconde chance, seulement la balle qui roule plus vite qu'avant et deux directions pour la diriger. C'est un test pur de réaction, et cette sincérité en fait tout l'intérêt. La courbe de difficulté ne s'apaise jamais. La plupart des jeux infinis atteignent un état stable où un joueur compétent survit indéfiniment ; celui-ci augmente la vitesse jusqu'à ce que la piste dépasse le temps de réaction humain. Chaque course a donc une fin programmée, et la seule question est de savoir si vous l'atteignez à 40 secondes ou à deux minutes.

Commandes
A and DDiriger à gauche et à droite
Arrow keysMême chose
TouchBalayez ou maintenez un côté de l'écran

Comment jouer à Slope 2

  1. Dirigez par touches, pas en maintenant. Une entrée maintenue à grande vitesse fait déraper la balle bien plus que prévu.
  2. Regardez l'extrémité lointaine de la piste. Le sol proche est déjà décidé avant que vous le voyiez.
  3. Restez au centre par défaut pour garder les deux directions accessibles.
  4. Traitez les trous comme plus dangereux que les blocs. Tomber est instantané, alors qu'un bloc ne vous dévie parfois que légèrement.
  5. Redémarrez immédiatement. C'est un jeu de réflexe et le feeling disparaît en quelques secondes après l'arrêt.

Astuces et conseils

  • L'augmentation de vitesse est implacable : il faut lire plus loin que diriger plus vite.
  • Les coins de la piste sont où la plupart des courses finissent, car l'espace de récupération n'est disponible que d'un côté.
  • Une courte course délibérée apprend plus qu'une longue chanceuse.

Questions sur Slope 2

En quoi cela diffère-t-il de l'original ?

Tout est plus rapide et les pistes plus serrées. L'escalade commence plus tôt et ne faiblit jamais.

Y a-t-il des bonus ?

Aucun. Le design est délibérément réduit à la direction et à la réaction.

Qu'est-ce qui termine une course ?

Toucher un bloc rouge ou tomber hors piste.

Est-ce que ça accélère pour toujours ?

Oui, c'est pourquoi chaque course a une fin.

Puis-je jouer sur un écran tactile ?

Oui, mais la précision à haute vitesse est plus facile avec un clavier.