Losowa gra GGość

Slope 2

Nowość
Świecąca kula tocząca się po neonowym torze w ciemnej pustce
  • Gatunek Gry arcade
  • Gracze 1
  • Partia 4 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Świecąca kula, ciemna pustka i tor, który zwęża się wraz ze wzrostem prędkości. Usunięto wszystko, co dekoracyjne: nie ma znajdźek, ulepszeń ani drugich szans – jest tylko kula tocząca się szybciej niż chwilę wcześniej i dwa kierunki, w które można nią sterować. To czysty test refleksu i właśnie ta szczerość stanowi większość jego uroku. Krzywa trudności jest nietypowa, bo nigdy się nie wypłaszcza. Większość gier nieskończonych osiąga stan, w którym wprawny gracz może przetrwać w nieskończoność; tutaj prędkość wciąż rośnie, aż tor wyprzedza ludzki czas reakcji. Dlatego każde podejście ma z góry zaplanowany koniec, a jedyne pytanie brzmi, czy dotrzesz do niego po czterdziestu sekundach, czy po dwóch minutach.

Sterowanie
A i DSterowanie w lewo i prawo
StrzałkiTo samo
DotykPrzesuń palcem lub przytrzymaj po dowolnej stronie ekranu

Jak grać w Slope 2

  1. Steruj krótkimi dotknięciami, a nie przytrzymywaniem. Przytrzymany klawisz przy dużej prędkości znosi kulę dużo dalej, niż trzeba.
  2. Patrz na dalszy odcinek toru. To, co jest blisko, i tak jest już przesądzone, zanim to zobaczysz.
  3. Domyślnie trzymaj się środka, żeby mieć możliwość ruchu w obie strony.
  4. Traktuj przerwy jako groźniejsze niż bloki. Upadek jest natychmiastowy, a blok czasem tylko cię odbija.
  5. Restartuj od razu. To gra na refleks, a wyczucie znika po kilku sekundach przerwy.

Porady i wskazówki

  • Wzrost prędkości jest nieustępliwy, więc kluczem jest patrzenie dalej do przodu, a nie szybsze sterowanie.
  • Większość podejść kończy się na zakrętach toru, bo miejsce na korektę jest tylko po jednej stronie.
  • Krótkie, przemyślane podejście uczy więcej niż długie, ale oparte na szczęściu.

Pytania o Slope 2

Czym różni się od oryginału?

Wszystko jest szybsze, a tory węższe. Eskalacja zaczyna się wcześniej i nie zwalnia.

Czy są jakieś power-upy?

Żadnych. Projekt celowo ogranicza się do sterowania i refleksu.

Co kończy podejście?

Uderzenie w czerwony blok albo spadnięcie z toru.

Czy prędkość rośnie bez końca?

Praktycznie tak, dlatego każde podejście musi się kiedyś skończyć.

Czy można grać na ekranie dotykowym?

Tak, choć przy dużej prędkości precyzję łatwiej zachować na klawiaturze.

Podobne gry

Inne gry arcade