Brush Jjaemu
Baru
- Genre Game ketangkasan
- Pemain 1
- Durasi 3 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Satu kucing, satu sisir, dan temperamen. Setiap goresan menambah skor selama kucing mentolerirnya, dan seluruh permainan adalah membaca momen ketika toleransi habis. Ada tanda peringatan — gerakan kecil, perubahan posisi, awal putaran — dan datangnya secepat kucing nyata, artinya sangat sedikit. Berhenti secara sukarela menyimpan skormu. Melanjutkan satu goresan terlalu lama membuat semuanya hilang. Itu adalah seluruh loop dan sangat memikat, karena harga keserakahan selalu terlihat dan selalu diabaikan.
| Klik dan geser | Sisir kucing |
|---|---|
| Lepaskan | Berhenti, menyimpan skor saat ini |
| Sentuh | Geser jari, angkat untuk berhenti |
Cara Bermain Brush Jjaemu
- Perhatikan telinga dan bahu, bukan skor. Tanda-tanda muncul di sana dulu.
- Sisir dengan goresan stabil, bukan cepat. Kecepatan tidak menambah poin dan menyembunyikan tanda peringatan.
- Berhenti lebih awal saat belajar. Skor kecil yang dipertahankan lebih mengajarkan tanda daripada skor besar yang hilang.
- Perhatikan ritme peringatan. Tidak acak, pola berulang antar percobaan.
- Berhenti segera saat tanda pertama putaran muncul. Tidak ada poin sebagian untuk berhenti di tengah.
Tips dan Trik
- Godaan untuk menambah satu goresan lagi adalah permainannya. Mengenali itu adalah sebagian besar keterampilan.
- Area berbeda punya toleransi berbeda, jadi goresan yang aman tadi mungkin tidak aman sekarang.
- Percobaan pendek berulang lebih cepat mengajarkan daripada yang panjang dan hati-hati, karena tanda hanya muncul dekat batas.
Pertanyaan soal Brush Jjaemu
Bagaimana cara dapat skor?
Poin terkumpul saat kamu menyisir dan hanya disimpan jika kamu berhenti sebelum kucing protes.
Apa yang terjadi jika terlalu lama menyisir?
Percobaan berakhir dan skor terkumpul hilang.
Apakah peringatannya andal?
Ya, ada tanda terlihat, dan mempelajarinya adalah yang membedakan percobaan panjang dan pendek.
Apakah bisa dimainkan di HP?
Sangat baik. Menggeser jari adalah versi alami dari kontrol ini.
Apakah permainan panjang?
Tidak, percobaan dirancang singkat dan cocok untuk sesi cepat.





