Crossy Road
Baru
- Genre Game arcade
- Pemain 1
- Durasi 5 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Satu petak demi petak, selamanya, melewati apa pun yang generator letakkan di depanmu. Jalan butuh celah di lalu lintas, sungai butuh kayu yang bergerak cepat, rel butuhmu tidak berdiri di atasnya, dan semuanya dihiasi elang yang menghapus siapa pun yang berhenti maju. Aturan terakhir itulah yang menjadikannya game, bukan tes kesabaran: kamu tidak bisa hanya menunggu celah sempurna, karena menunggu sendiri mematikan. Hadiahnya lebih dari seratus lima puluh karakter, dibuka dengan koin yang diambil di sepanjang jalan, sebagian besar hanya mengubah pemandangan, bukan kesulitan.
| Panah atas atau W | Lompat maju |
|---|---|
| Kiri dan kanan | Pindah samping |
| Sentuh | Ketuk untuk lompat maju, gesek untuk pindah samping |
Cara Bermain Crossy Road
- Terus maju. Berhenti di tempat dihukum langsung, jadi lompat berisiko sedikit lebih baik daripada menunggu aman.
- Seberangi sungai dengan merencanakan dua kayu ke depan, karena kayu tempatmu berdiri akan membawamu keluar dari posisi.
- Anggap rel sebagai biner. Jalurnya bersih atau tidak, tidak ada keamanan sebagian.
- Ambil koin yang ada di jalurmu dan biarkan sisanya. Karakter tidak pernah sepadan dengan nyawa.
- Pindah samping untuk menyelaraskan penyeberangan, bukan lompat maju ke celah buruk.
Tips dan Trik
- Tempat paling aman di jalan adalah tepat di belakang kendaraan yang baru lewat.
- Kayu mengapung, jadi arahkan ke tengah, bukan ujung yang paling dekat.
- Perjalanan panjang datang dari ritme, bukan kehati-hatian. Temukan irama dan pertahankan.
Pertanyaan soal Crossy Road
Untuk apa elangnya?
Menghapus pemain yang berhenti maju, agar menunggu tidak jadi strategi.
Berapa banyak karakternya?
Lebih dari seratus lima puluh, dibuka dengan koin, dan sebagian besar hanya kosmetik.
Apakah semakin sulit?
Generator menjadi lebih padat dan cepat seiring jarak yang ditempuh.
Apakah bisa di-touch?
Ya, ketuk dan gesek mencakup semua input.
Apakah ada akhirnya?
Tidak, ini tanpa akhir dan skornya adalah jarak yang telah ditempuh.





