Gioco a caso GOspite

Crossy Road

Nuovo
Gallina bloccata che salta su una strada tra auto in movimento
  • Genere Giochi arcade
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un passo alla volta, per sempre, attraverso qualsiasi ostacolo generi il gioco. Le strade richiedono spazi tra le auto, i fiumi richiedono tronchi che galleggiano a velocità scomode, i binari richiedono che tu non ci stia sopra, e tutto è interrotto da un'aquila che elimina chi si ferma. Questa regola è ciò che lo rende un gioco e non un test di pazienza: non puoi aspettare il passaggio perfetto, perché aspettare ti uccide. La ricompensa? Oltre centocinquanta personaggi, sbloccati con monete raccolte lungo il percorso, per lo più decorativi.

Comandi
Freccia su o WSalta in avanti
Freccia sinistra e destraMuoviti lateralmente
TouchTocca per saltare, scivola per muoverti lateralmente

Come si gioca a Crossy Road

  1. Mantieni il movimento in avanti. Fermarsi è punito direttamente, quindi un salto rischioso batte un'attesa sicura.
  2. Attraversa i fiumi pianificando due tronchi avanti, perché quello su cui sei potrebbe portarti fuori posizione.
  3. Tratta i binari come binari: o sono liberi, o non lo sono — non esiste una sicurezza parziale.
  4. Prendi le monete lungo il tuo percorso e lascia le altre. Un personaggio non vale mai una partita.
  5. Muoviti lateralmente per allinearti a un passaggio, piuttosto che saltare in uno spazio sbagliato.

Consigli e trucchi

  • Il posto più sicuro su una strada è subito dietro un veicolo che ha appena passato.
  • I tronchi deriva, quindi mira al centro, non all'estremità più vicina.
  • Le lunghe sequenze vengono dal ritmo, non dalla prudenza. Trova un passo e mantienilo.

Domande su Crossy Road

A cosa serve l'aquila?

Elimina chi si ferma, impedendo di aspettare come strategia.

Quanti personaggi ci sono?

Oltre centocinquanta, sbloccati con monete, per lo più decorativi.

Diventa più difficile?

Sì, i generatori diventano più densi e veloci con la distanza.

Funziona con il touch?

Sì, toccare e scorrere coprono tutti gli input.

C'è una fine?

No, è infinito e il punteggio è la distanza percorsa.

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