Kickback Dash
Baru
- Genre Game aksi
- Pemain 1
- Durasi 5 mnt
- Harga Gratis
- Diperbarui
Sebuah shooter di mana senjata juga jadi mesin. Menembak mendorongmu ke arah berlawanan, jadi menembak ke bawah membuatmu naik, dan menembak ke samping menggerakkanmu — karena tidak ada tombol lompat, setiap perpindahan membutuhkan satu tembakan. Artinya, setiap tarikan pelatuk harus dipertimbangkan dua kali: apa yang kena dan ke mana kamu terdorong. Level dirancang seputar makna ganda ini. Musuh sering ditempatkan agar menembaknya juga membawamu ke tempat berguna, dan solusi elegan biasanya adalah satu tembakan yang melakukan dua tugas. Amunisi terbatas dalam satu ruang, sehingga menembak sembarangan jadi masalah nyata, dan kecepatannya cukup cepat sehingga keputusan harus diambil cepat, bukan direncanakan. Yang membuatnya tidak frustrasi adalah fisika yang tidak bohong. Tembakan dari posisi yang sama selalu menghasilkan gerakan yang sama, jadi kegagalan mengajarkanmu sudut yang salah, dan retry langsung bisa dilakukan. Ini ide mekanis yang bersih, dieksekusi dengan percaya diri tanpa tambahan apa pun.
| Mouse | Bidik |
|---|---|
| Left click | Tembak, yang juga mendorongmu |
| A and D | Penyesuaian kecil di tanah |
| R | Restart |
Cara Bermain Kickback Dash
- Bidik ke bawah untuk naik; rekoil adalah satu-satunya pengangkatmu.
- Rencanakan ke mana tembakan akan mendorongmu sebelum menembak, terutama dekat bahaya.
- Gabungkan gerakan dan serangan dalam satu tembakan jika ruangan memungkinkan.
- Gunakan dinding untuk menghentikan momentum, bukan menembak lagi untuk membatalkannya.
- Restart lebih awal jika kamu masuk ke bagian dengan amunisi terlalu sedikit.
Tips dan Trik
- Ketukan pendek memberi gerakan terkendali; ledakan mendorongmu lebih jauh daripada yang diinginkan level.
- Solusi terbaik menggunakan satu tembakan untuk dua tujuan, dan level dirancang mengharapkan itu.
- Kehabisan amunisi di udara adalah cara paling umum gagal di suatu bagian.
Pertanyaan soal Kickback Dash
Apakah ada tombol lompat?
Tidak, rekoil adalah satu-satunya gerakan vertikal.
Apakah amunisi terbatas?
Ya, dalam satu ruang, sehingga menembak sembarangan jadi mahal.
Apakah ini shooter atau platformer?
Keduanya, menggunakan satu mekanik.
Apakah semakin sulit?
Ya, melalui geometri level dan tekanan amunisi.
Apakah bisa di ponsel?
Ya, dengan kontrol layar.
Apakah perlu instalasi?
Tidak, berjalan di browser.
Apakah restart cepat?
Ya.






