Kickback Dash
Yeni
- Tür Aksiyon oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 5 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Silahın aynı zamanda motor olduğu bir atış oyunu. Ateş etmek seni ters yöne iter; aşağı nişan almak yukarı kaldırır, yana nişan almak yana taşır — zıplama tuşu olmadığı için her hareket bir mermiye mal olur. Bu bağ, her tetiği çekişin iki kez değerlendirilmesi gerektiği anlamına gelir: neyi vurduğu ve seni nereye gönderdiği. Bölümler bu çift anlam etrafında kurulmuş. Düşmanlar çoğu zaman öyle yerleştirilir ki onları vurmak seni de işe yarar bir yere taşır; bir odanın zarif çözümü genelde tek atışın iki işi birden gördüğü çözümdür. Cephane bir bölüm boyunca sınırlıdır, bu da boşa ateş etmeyi gerçek bir soruna dönüştürür; tempo ise kararların planlanmak yerine anında verilmesini gerektirecek kadar hızlıdır. Oyunu sinir bozucu olmaktan kurtaran şey, fiziğin asla yalan söylememesi. Aynı pozisyondan atılan aynı atış her zaman aynı hareketi üretir, yani başarısız bir oda sana kullandığın açı hakkında somut bir şey öğretir ve yeniden deneme anında başlar. Bu, güvenle ve gereksiz ayrıntı olmadan uygulanmış, yalın bir mekanik fikir.
| Fare | Nişan al |
|---|---|
| Sol tık | Ateş eder, bu da seni iter |
| A ve D | Küçük yer hareketleri |
| R | Yeniden başlat |
Kickback Dash nasıl oynanır
- Yukarı çıkmak için aşağı nişan al; tek yükselme aracın geri tepme.
- Ateş etmeden önce atışın seni nereye göndereceğini planla, özellikle tehlikelerin yakınında.
- Oda izin verdiğinde hareketi ve hasarı aynı atışta birleştir.
- Momentumunu durdurmak için tekrar ateş etmek yerine duvarları kullan.
- Bir bölüme çok az cephaneyle girdiysen erkenden yeniden başla.
İpuçları
- Küçük dokunuşlar kontrol edilebilir hareket verir; bir seri atış seni hiçbir bölümün istediğinden daha ileri götürür.
- En iyi çözümler tek atışı iki amaç için kullanır, bölümler de bunu bekleyerek tasarlanmıştır.
- Havadayken cephanenin bitmesi, bir bölümün başarısız olmasının en yaygın nedenidir.
Kickback Dash hakkında sorular
Zıplama tuşu var mı?
Hayır, tek dikey hareket geri tepme.
Cephane sınırlı mı?
Evet, bir bölüm boyunca sınırlı, bu da boşa ateş etmeyi maliyetli kılıyor.
Bu bir atış oyunu mu yoksa platform oyunu mu?
İkisi de, tek bir mekanikle.
Zorlaşıyor mu?
Evet, bölüm geometrisi ve cephane baskısıyla.
Telefonda çalışıyor mu?
Evet, ekran üzerindeki kontrollerle.
Kurulum gerektiriyor mu?
Hayır, tarayıcıda çalışıyor.
Yeniden başlatmalar hızlı mı?
Evet.






