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Kickback Dash

Novo
Personagem atirando para baixo para se impulsionar para cima entre os inimigos
  • Gênero Jogos de ação
  • Jogadores 1
  • Partida 5 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de tiro em que a arma também é o motor. Atirar te empurra na direção oposta, então mirar para baixo te levanta e mirar para o lado te desloca — e como não existe botão de pulo, cada trecho percorrido custa um tiro. Essa ligação faz com que cada disparo precise ser julgado duas vezes: o que ele acerta e para onde ele te manda. As fases são construídas em torno dessa dupla função. Os inimigos costumam estar posicionados de forma que atirar neles também te leva a algum lugar útil, e a solução mais elegante para uma sala geralmente é aquela em que um único tiro resolve as duas coisas. A munição é limitada dentro de cada trecho, o que torna o desperdício um problema real, e o ritmo é rápido o suficiente para que as decisões precisem ser tomadas na hora, sem tempo para planejar. O que impede o jogo de ser frustrante é que a física nunca mente. O mesmo tiro, disparado da mesma posição, sempre produz o mesmo movimento, então uma sala em que você falha ensina algo específico sobre o ângulo usado, e a nova tentativa começa na hora. É uma ideia mecânica simples, executada com confiança e sem enrolação.

Controles
MouseMirar
Clique esquerdoAtirar, o que também te empurra
A e DPequenos ajustes no chão
RReiniciar

Como jogar Kickback Dash

  1. Mire para baixo para subir: o recuo é o seu único impulso para cima.
  2. Planeje para onde um tiro vai te mandar antes de disparar, principalmente perto de perigos.
  3. Combine movimento e dano no mesmo tiro sempre que a sala permitir.
  4. Use as paredes para frear o seu impulso em vez de atirar de novo para cancelá-lo.
  5. Reinicie cedo quando entrar em um trecho com pouca munição.

Dicas e truques

  • Toques curtos dão um movimento controlável; uma rajada te manda mais longe do que qualquer fase pede.
  • As melhores soluções usam um tiro para dois propósitos, e as fases são construídas esperando isso.
  • Ficar sem munição no meio do ar é a forma mais comum de perder um trecho.

Perguntas sobre Kickback Dash

Existe botão de pulo?

Não, o recuo é o único movimento vertical.

A munição é limitada?

Sim, dentro de cada trecho, o que torna atirar à toa algo caro.

É um jogo de tiro ou de plataforma?

As duas coisas, com uma única mecânica.

O jogo fica mais difícil?

Sim, pela geometria das fases e pela pressão da munição.

Funciona no celular?

Sim, com controles na tela.

Precisa instalar?

Não, ele roda direto no navegador.

Reiniciar é rápido?

Sim.

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