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99 Nights in the Forest

Nuovo
Fuoco da campeggio in una radura di foresta al tramonto con materiali raccolti intorno
  • Genere Giochi idle
  • Giocatori 1–2
  • Partita 10 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco di sopravvivenza costruito intorno a un solo oggetto: il fuoco del campeggio. Il giorno è per raccogliere legna, cibo e materiali; il tramonto è il limite; la notte serve a capire se ciò che hai costruito basta. Il fuoco è la tua luce e il tuo orologio: alimentarlo costa la legna che volevi usare per costruire, e spegnerlo è come fallire la notte. Ogni notte superata aumenta la posta, non i numeri, e le decisioni sbagliate pagano dopo giorni, non subito. Si gioca da soli, ma meglio in due: uno raccoglie, l'altro costruisce.

Comandi
WASDMuoversi
MouseGuardare, raccogliere e attaccare
EInteragire, raccogliere, creare
SpaceSaltare
ShiftCorrere
TabInventario e creazione

Come si gioca a 99 Nights in the Forest

  1. Raccogli legna prima di tutto il resto. Il carburante è l'unico bene che fa finire la partita da solo.
  2. Smetti di raccogliere prima del tramonto. Essere lontani dal campo è il modo più comune per fallire la notte.
  3. Costruisci le difese partendo dal fuoco, non dal bordo della radura.
  4. Crea gli attrezzi presto. Un'ascia migliore si ripaga in legna in un solo giorno.
  5. Dividi il lavoro in co-op: uno raccoglie, l'altro costruisce. Fare entrambi i compiti insieme lascia i campi a metà.

Consigli e trucchi

  • Il cibo è un ritmo, non un'emergenza. Mangiare con regolarità evita il panico di mezzanotte.
  • Il raggio del fuoco è la tua zona sicura: costruire fuori è costruire qualcosa che non puoi difendere.
  • Una notte superata con materiali avanzati è meglio di una con nulla: domani parte da lì.

Domande su 99 Nights in the Forest

Cosa fa finire la partita?

Perdere il fuoco o essere colpiti da ciò che esce di notte.

C'è la modalità cooperativa?

Sì, e dividere raccolta e costruzione funziona molto meglio in due.

Diventa più difficile?

Sì, le notti aumentano in intensità, non in durata.

C'è la creazione?

Sì, attrezzi, difese e miglioramenti del campo con i materiali raccolti.

Serve una tastiera?

Sì, movimento e interazione richiedono entrambi una tastiera.

Novantanove notti sono l'obiettivo?

È l'obiettivo dichiarato, ma raggiungerlo è un progetto lungo, non una serata.

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