99 Nights in the Forest
Nowość
- Gatunek Gry idle
- Gracze 1–2
- Partia 10 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
Gra o przetrwaniu, skupiona wokół jednego obiektu: ogniska. Światło dnia to zbieranie drewna, jedzenia i materiałów; zmierzch to termin; a noc to sprawdzanie, czy to, co zbudowałeś, wystarczy. Ogień to jednocześnie Twój światło i zegar — karmienie go kosztuje drewno, którego chciałeś na budowę, a zgaszenie to sposób, by zakończyć noc źle. Każda przetrwana noc podnosi stawkę, a nie liczby, a struktura gry oznacza, że zła decyzja w nocy dwudziestej płaci się w nocy dwudziestej trzeciej, a nie od razu. Gra się samemu i lepiej z kimś innym — głównie dlatego, że dwie osoby mogą podzielić zbieranie i budowanie zamiast zły alternatywy między nimi.
| WASD | Ruszaj |
|---|---|
| Mouse | Spoglądaj, zbieraj i atakuj |
| E | Interakcja, podnoszenie, tworzenie |
| Space | Skocz |
| Shift | Biegnij |
| Tab | Inwentarz i tworzenie |
Jak grać w 99 Nights in the Forest
- Zbieraj drewno najpierw, a wszystko inne później. Paliwo to jedyny zasób, który kończy gry samodzielnie.
- Zatrzymaj zbieranie dobrze przed zmierzchem. Zostawienie w polu poza ogniskiem to najczęstszy sposób, by noc poszła źle.
- Buduj obrony od ogniska, a nie na krawędzi polany.
- Twórz narzędzia na początku. Lepsza siekiera zwraca się w drewnie w ciągu jednego dnia.
- Podziel pracę w trybie współdziała: jedna osoba zbiera, druga buduje. Obie robiące obie rzeczy to sposób, by ogniska kończyły się półzakończone.
Porady i wskazówki
- Jedzenie to harmonogram, nie pilna potrzeba. Jedzenie w rytmie unika południowego paniki.
- Promień ogniska to Twoja strefa bezpieczeństwa — budowanie czegokolwiek poza nim to budowanie czegoś, czego nie możesz bronić.
- Noc przetrwana z resztami materiałów jest lepsza niż ta przetrwana z niczym — bo jutro zaczyna się stamtąd.
Pytania o 99 Nights in the Forest
Co kończy grę?
Utrata ogniska lub złapanie przez to, co wychodzi w nocy.
Czy jest tryb współdziała?
Tak, a podział zbierania i budowania działa znacznie lepiej z dwoma.
Czy staje się trudniejsza?
Tak, noce eskalują, a nie po prostu się wydłużają.
Czy jest tworzenie?
Tak, narzędzia, obrony i ulepszenia ogniska z zebranych materiałów.
Czy potrzebuję klawiatury?
Tak, ruch i interakcja wymagają jednej.
Czy dziewięćdziesiąt dziewięć nocy to cel?
To wskazany cel, a osiągnięcie go to długi projekt, nie wieczór.






