Случайная игра GГость

99 Nights in the Forest

Новое
Костёр на лесной поляне на закате, вокруг — собранные материалы
  • Жанр Idle-игры
  • Игроки 1–2
  • Партия 10 мин
  • Цена Бесплатно
  • Обновлено

Игра выживания, построенная вокруг одного объекта — костра. День — для сбора дров, еды и материалов. Закат — дедлайн. Ночь — проверка, хватит ли того, что ты построил. Огонь — и твой свет, и твой таймер: кормить его приходится за счёт дров, которые ты хотел на стройку, а погасший костёр — это конец ночи. Каждая выжившая ночь повышает ставки, а не просто увеличивает время. Структура прохода означает, что ошибка на 20-й ночи проявится на 23-й. Играется в одиночку, но лучше вдвоём — двое могут разделить сбор и строительство, а не переключаться между ними.

Управление
WASDПеремещение
МышьОсмотр, сбор и атака
EВзаимодействие, подбор, крафт
ПробелПрыжок
ShiftБег
TabИнвентарь и крафт

Как играть в 99 Nights in the Forest

  1. Собирай дрова в первую очередь, всё остальное — потом. Топливо — единственный ресурс, который сам по себе заканчивает проходы.
  2. Прекращай сбор задолго до заката. Попасть в лесу вне лагеря — самый частый способ провалить ночь.
  3. Строй укрепления от костра, а не на краю поляны.
  4. Крафти инструменты рано. Лучший топор окупается дровами за один день.
  5. Раздели работу в коопе: один собирает, другой строит. Оба делают всё — и лагерь остаётся незавершённым.

Советы и тактика

  • Еда — это график, а не чрезвычайная ситуация. Приём пищи по расписанию избегает паники посреди ночи.
  • Радиус костра — твоя безопасная зона. Всё, что строится вне него — то, что ты не можешь защитить.
  • Ночь, выживенная с остатками материалов — лучше, чем ночь, выживенная без ничего — завтра начинается отсюда.

Вопросы про 99 Nights in the Forest

Что заканчивает проход?

Потухший костёр или поимка ночными существами.

Есть ли кооп?

Да, и разделение сбора и строительства работает намного лучше вдвоём.

Становится ли сложнее?

Да, ночи усиливаются, а не просто удлиняются.

Есть ли крафт?

Да, инструменты, укрепления и улучшения лагеря из собранных материалов.

Нужна ли клавиатура?

Да, перемещение и взаимодействие требуют её.

Девяносто девять ночей — цель?

Это заявленная цель, и достижение её — долгий проект, а не вечер.

Похожие игры

Ещё idle-игры