Climb It Up
Nuovo
- Genere Giochi di abilità
- Giocatori 1
- Partita 8 min
- Prezzo Gratis
- Aggiornato
Un gioco di arrampicata nella tradizione di quelli progettati per essere ingiusti di proposito. I controlli sono scomodi intenzionalmente, non ci sono checkpoint e un errore ovunque sulla montagna ti riporta all'inizio — che è o la peggiore idea del design o una delle più durature, a seconda di come la prendi. Ciò che funziona nei buoni esempi di questo genere è che la difficoltà è completamente equa una volta capita: niente è casuale, ogni caduta ha una causa precisa e la montagna è lunga esattamente quanto la tua pazienza. Il progresso qui non si misura in distanza, ma nelle sezioni che non temi più, e il momento in cui superi un passaggio che prima ti fermava è l'unica ricompensa che questo formato offre. La offre ripetutamente, ed è per questo che la gente continua ad arrampicarsi.
| Mouse | Muovi l'arto o lo strumento di arrampicata |
|---|---|
| Clicca e trascina | Afferra e tira |
| Touch | Trascina per muoverti |
| R | Riavvia dal fondo |
Come si gioca a Climb It Up
- Muoviti lentamente. Quasi ogni caduta è causata da un input più veloce di quanto la situazione permetta.
- Impara una sezione alla volta, non cercare di raggiungere un'altezza nuova ad ogni tentativo.
- Cerca i punti di riposo; ogni arrampicata di questo tipo ha luoghi dove puoi fermarti in sicurezza.
- Accetta la caduta invece di lottare contro di essa, perché gli input di panico la rendono più lunga.
- Riavvia subito — la memoria muscolare è l'unico progresso che rimane.
Consigli e trucchi
- Le sezioni che sembrano più difficili non sono quelle che finiscono le prove; è il tratto facile dopo di esse.
- La dinamica è il nemico sull'arrampicata, a differenza di quasi tutti gli altri giochi di questo tipo.
- Fai una pausa dopo una lunga caduta. La frustrazione costa più altezza della difficoltà.
Domande su Climb It Up
Ci sono checkpoint?
No, ed è la scelta progettuale centrale.
I controlli sono intenzionalmente scomodi?
Sì, e impararli è il gioco.
È casuale?
No. Ogni caduta ha una causa specifica e ripetibile.
Quanto è lunga l'arrampicata?
Abbastanza lunga da rendere la vetta un vero traguardo.
Funziona sul telefono?
Sì, con controlli a trascinamento.
Serve installarlo?
No, gira nel browser.
È equo?
Severo ma equo — niente in esso è arbitrario.






