Gioco a caso GOspite

Mad Trails

Nuovo
Veicolo fuoristrada che scala un pendio ripido con le ruote sollevate
  • Genere Giochi di corse
  • Giocatori 1
  • Partita 5 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Un gioco di salite costruito sulla disciplina dell’acceleratore. Il veicolo ha abbastanza potenza per arrivare ovunque, e fin troppa per usarla liberamente: le pendenze si superano dosando il gas a piccole dosi e leggendo come risponde la sospensione — accelerare a fondo su una parete ripida ti ribalta semplicemente sul tetto. Il peso è l’altra metà del sistema. Inclinarsi avanti e indietro sposta l’equilibrio: è quello che fa scendere le ruote anteriori oltre una cresta e impedisce alle ruote posteriori di perdere aderenza in salita, e i percorsi sono pensati perché la maggior parte dei tratti richieda entrambi i comandi insieme. Carburante e danni aggiungono pressione senza essere punitivi: restare a secco è un rischio reale su una salita lunga, ed è proprio questo a impedire che la soluzione giusta sia semplicemente guidare piano ovunque. La fisica è coerente e leggibile, ed è proprio per questo che il genere funziona. Una salita fallita ti dice esattamente cosa hai sbagliato — troppo gas, inclinazione sbagliata, cresta presa troppo veloce — e si riparte subito. I percorsi si sbloccano in modo progressivo e diventano davvero più difficili, non solo più lunghi.

Comandi
Destra o DAcceleratore
Sinistra o AFreno e retromarcia
Su e giùSposta il peso avanti e indietro
ToccoPedali e inclinazione a schermo
RRiavvia il percorso

Come si gioca a Mad Trails

  1. Dosa il gas in modo graduale: a tutto gas su una parete ripida ti ribalti.
  2. Inclinati in avanti sulle creste per far scendere le ruote anteriori.
  3. Inclinati all’indietro in salita per mantenere aderenza sulle ruote posteriori.
  4. Controlla il carburante sui percorsi lunghi e scendi in folle invece di accelerare.
  5. Riparti subito se il veicolo è molto danneggiato: non arriverà in fondo.

Consigli e trucchi

  • Andare piano è quasi sempre la scelta più veloce, perché un ribaltamento costa l’intero tentativo.
  • La maggior parte dei tentativi finisce sulle creste, ed è un problema di inclinazione, non di velocità.
  • Scendere in folle risparmia il carburante che ti servirà per la salita successiva.

Domande su Mad Trails

È un gioco di corse?

Più un gioco di scalata basato sulla fisica che una corsa.

Lo spostamento del peso conta?

Sì, è metà del sistema di controllo.

C’è il carburante?

Sì, e limita quanto puoi permetterti di andare piano.

Diventa più difficile?

Sì, in modo sostanziale.

Funziona su telefono?

Sì, con i comandi a schermo.

Serve installarlo?

No, gira nel browser.

La fisica è coerente?

Sì, ogni errore è sempre riconoscibile.