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Mad Trails

Novo
Veículo off road subindo uma ladeira íngreme com as rodas levantando
  • Gênero Jogos de corrida
  • Jogadores 1
  • Partida 5 min
  • Preço Grátis
  • Atualizado

Um jogo de subida construído em torno da disciplina com o acelerador. O veículo tem potência suficiente para chegar a qualquer lugar e potência demais para usar sem cuidado, então as subidas se vencem dosando o acelerador aos poucos e observando como a suspensão reage — acelerar a fundo em uma subida íngreme simplesmente te vira de cabeça para baixo. O peso é a outra metade do sistema. Inclinar para frente e para trás muda o equilíbrio, o que faz as rodas dianteiras descerem sobre uma crista e evita que as traseiras percam a aderência em uma subida, e as trilhas são feitas para que a maioria dos trechos exija os dois comandos juntos. Combustível e dano aumentam a pressão sem serem punitivos demais: ficar sem combustível é um risco real em uma subida longa, e é isso que impede que a resposta certa seja simplesmente dirigir devagar o tempo todo. A física é consistente e fácil de ler, e é exatamente por isso que o gênero funciona. Uma subida fracassada mostra exatamente o que você fez de errado — acelerador demais, inclinação errada, passou pela crista rápido demais — e a nova tentativa é imediata. As trilhas são desbloqueadas aos poucos e ficam de fato mais difíceis, não só mais longas.

Controles
Direita ou DAcelerar
Esquerda ou AFrear e dar ré
Cima e baixoInclinar o peso para frente e para trás
ToquePedais e inclinação na tela
RReiniciar a trilha

Como jogar Mad Trails

  1. Acelere aos poucos; potência total em uma subida íngreme te vira de cabeça para baixo.
  2. Incline para frente nas cristas para trazer as rodas dianteiras para baixo.
  3. Incline para trás nas subidas para manter a tração das rodas traseiras.
  4. Fique de olho no combustível em trilhas longas e desça em ponto morto em vez de acelerar.
  5. Reinicie cedo quando o veículo estiver muito danificado; ele não vai terminar a trilha.

Dicas e truques

  • Ir devagar quase sempre é mais rápido aqui, porque capotar custa a tentativa inteira.
  • As cristas são onde a maioria das tentativas termina, e o problema é de inclinação, não de velocidade.
  • Descer em ponto morto economiza combustível que você vai precisar na próxima subida.

Perguntas sobre Mad Trails

É um jogo de corrida?

Mais um jogo de física de escalada do que uma corrida.

A mudança de peso importa?

Sim, é metade do esquema de controles.

Tem combustível?

Sim, o que limita o quão devagar você pode dirigir.

Fica mais difícil?

Sim, bastante.

Funciona no celular?

Sim, com controles na tela.

Precisa instalar?

Não, funciona direto no navegador.

A física é consistente?

Sim, os fracassos sempre têm uma causa identificável.

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