Gioco a caso GOspite

Wheel Quest

Nuovo
Pilota in equilibrio su un monociclo su un terreno irregolare
  • Genere Giochi di abilità
  • Giocatori 1
  • Partita 4 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Una ruota, due comandi e un pilota sempre sul punto di cadere. Sporgersi avanti ti fa muovere, sporgersi indietro ti frena, e tutto il gioco è la continua piccola correzione tra i due movimenti. Non c’è un traguardo, non c’è un percorso a ostacoli da memorizzare e non c’è un potenziamento che elimini il problema dell’equilibrio: c’è solo la distanza percorsa prima che la correzione arrivi con un attimo di ritardo. Questo lo rende molto frustrante nei primi tentativi e piuttosto coinvolgente dopo, perché la curva di miglioramento è reale e dipende solo da te. Ciò che rende la difficoltà sopportabile è la velocità con cui si ricomincia. Una caduta costa un secondo e il tentativo successivo parte subito, quindi il ciclo è abbastanza rapido da farti sentire una correzione specifica migliorare, invece di doverla solo intuire. I traguardi di distanza sbloccano altri mezzi, ciascuno con un proprio peso e un proprio punto di equilibrio, il che di fatto fa ripartire la curva di apprendimento apposta.

Comandi
Destra o suSporgiti avanti
Sinistra o giùSporgiti indietro
ToccoDue pulsanti sullo schermo
RRicomincia

Come si gioca a Wheel Quest

  1. Correggi presto e con dolcezza: gli input bruschi sono ciò che fa cadere il pilota.
  2. Alterna di continuo invece di tenere premuta una sola direzione: l’equilibrio è un ritmo, non uno stato.
  3. Guarda l’inclinazione del pilota, non il terreno davanti: è quella l’informazione che conta.
  4. Rallenta sui terreni irregolari: la velocità riduce il tempo che hai per correggere.
  5. Ricomincia subito dopo una caduta, mentre hai ancora la sensazione dell’equilibrio addosso.

Consigli e trucchi

  • Cadere in avanti si recupera più facilmente che cadere all’indietro, quindi tieni una postura leggermente eretta.
  • I traguardi di distanza sbloccano mezzi diversi che si comportano in modo diverso: una partita scarsa su uno nuovo è normale.
  • Se cadi sempre nello stesso punto, il problema è la velocità con cui ci arrivi, non un equilibrio scadente.

Domande su Wheel Quest

Quanti comandi ci sono?

Due: avanti e indietro. Si fa tutto con questi.

C’è un traguardo?

No, è una sfida di distanza.

Cosa sblocca nuovi mezzi?

I traguardi di distanza, e ogni mezzo si comporta in modo diverso.

Perché è così difficile all’inizio?

Perché l’equilibrio richiede correzioni costanti e la maggior parte dei giocatori esagera finché non trova il ritmo.

Funziona con il tocco?

Sì, bastano due pulsanti sullo schermo.

C’è un potenziamento che lo rende più facile?

No, il problema dell’equilibrio è il gioco stesso.