Gioco a caso GOspite

Flip Spot

Nuovo
Personaggio che ruota in aria sopra una zona di atterraggio segnata
  • Genere Giochi di abilità
  • Giocatori 1
  • Partita 4 min
  • Prezzo Gratis
  • Aggiornato

Una breve caduta, una zona di atterraggio segnata e un solo input per la rotazione. Tenere ruota il personaggio, rilasciare lo raddrizza. Tutto dipende dal fatto che il rilascio sia abbastanza anticipato perché la gravità finisca il lavoro. I tentativi durano pochi secondi: questo è il vero vantaggio. Regolare il tempo di un frammento e testarlo subito è l'intero ciclo di apprendimento, e avviene così veloce che il miglioramento si vede in pochi minuti. Le disposizioni delle piattaforme cambiano altezza e distanza, quindi il tempo imparato su una configurazione va riscoperto sulla successiva.

Comandi
HoldRuota in aria
ReleaseFerma la rotazione e raddrizza
TouchPremi e solleva
RRicomincia

Come si gioca a Flip Spot

  1. Fai una sola rotazione finché non atterri sempre. Il moltiplicatore per più giri non serve senza un atterraggio.
  2. Rilascia con margine. Il corpo continua a ruotare dopo l'input e ha bisogno di tempo per stabilizzarsi.
  3. Giudica l'altezza dalla zona di atterraggio, non dal personaggio.
  4. Regola in piccoli passi tra un tentativo e l'altro: la finestra è stretta e i cambiamenti grandi la superano.
  5. Ricomincia subito invece di guardare l'atterraggio fallito. Il senso del tempo è ciò che stai allenando.

Consigli e trucchi

  • Le piattaforme più alte sono più facili, non più difficili, perché danno più tempo per correggere la rotazione.
  • Se atterri sempre a testa in giù, il rilascio è sempre ritardato. Anticipalo e fidati.
  • Atterrare dentro la zona conta più che atterrare perfettamente dritti: mira al centro.

Domande su Flip Spot

Quanto dura un tentativo?

Alcuni secondi, ed è per questo che il gioco è costruito su ripetizioni rapide.

Più rotazioni sono sempre meglio?

Danno più punti ma consumano il tempo per raddrizzarsi: è uno scambio, non un miglioramento.

Cosa finisce un tentativo?

Atterrare fuori dalla zona o su qualcosa diverso dai piedi.

Cambia la disposizione delle piattaforme?

Sì, altezza e distanza variano, e cambiano il tempo che hai imparato.

È un solo pulsante?

Sì, tenere e rilasciare è l'intero sistema di controllo.

Funziona su telefono?

Sì, il controllo touch è identico a quello del mouse.