Losowa gra GGość

Schoolboy Runaway

Nowość
Widok z pierwszej osoby na korytarz w domu, w sąsiednim pokoju widać rodzica
  • Gatunek Gry logiczne
  • Gracze 1
  • Partia 9 min
  • Cena Za darmo
  • Aktualizacja

Masz szlaban, a dom zamienia się w planszę gry. Rodzice krążą między pokojami, zajęci swoimi sprawami, reagują na wszystko, co wygląda podejrzanie, i traktują otwartą szufladę jako powód, by przyjrzeć się bliżej temu, gdzie jesteś. Cel jest prosty – wydostać się na zewnątrz, ale frontowe drzwi to tylko jedna z kilku odpowiedzi i rzadko ta najłatwiejsza. Ponad zwykłą skradankę wynosi tę grę fakt, że dom pamięta. Przedmioty zostają tam, gdzie je zostawiłeś, a drzwi tak, jak je zostawiłeś, więc niedbałe przeszukanie w pierwszych dziesięciu minutach znacznie utrudnia kolejne dziesięć.

Sterowanie
WASDPoruszanie się
MyszRozglądanie się i interakcja
EPodnoszenie, otwieranie, używanie
CKucanie
ShiftSprint, kosztem hałasu
Klawisz chowania sięWejdź do szafy lub schowaj się pod meblami

Jak grać w Schoolboy Runaway

  1. Zamykaj to, co otworzysz. Porządek to tutaj mechanika, a nie grzeczność, i to największe źródło błędów, których można uniknąć.
  2. Poznaj trasy patroli, zanim zaczniesz cokolwiek przeszukiwać. Dziesięć minut obserwacji oszczędza godzinę powtarzania od nowa.
  3. Przeszukaj jeden pokój dokładnie, zamiast kilku pobieżnie. To niedokończone przeszukania sprawiają, że krążysz w kółko.
  4. Zbierz narzędzia, zanim zdecydujesz się na wyjście. Większość dróg ucieczki wymaga czegoś, co znajdziesz gdzie indziej.
  5. Gdy zostaniesz zauważony, schowaj się, zamiast uciekać. Ucieczka zdradza, gdzie jesteś – ukrycie zwykle nie.

Porady i wskazówki

  • Dźwięk przenosi się między piętrami, co możesz wykorzystać, żeby celowo odciągnąć rodzica z miejsca, w którym chcesz być.
  • Wyjść jest więcej niż jedno, więc zablokowana droga to zwykle sygnał, by spróbować innej, a nie szukać dalej w tym samym miejscu.
  • Głośne czynności zostaw na chwile, gdy w domu i tak już coś hałasuje.

Pytania o Schoolboy Runaway

Czy jest tylko jedna droga ucieczki?

Nie, dróg jest kilka, a która jest najłatwiejsza, zależy od tego, co znajdziesz.

Czy rodzice naprawdę reagują na różne rzeczy?

Tak. Otwarte szuflady, przesunięte przedmioty i hałas wpływają na to, jak uważnie pilnowany jest dom.

Co się stanie, jeśli zostanę złapany?

Wracasz do swojego pokoju, a próba zaczyna się od nowa, przy czym dom pozostaje w takim stanie, w jakim go zostawiłeś.

Czy to gra grozy?

Niezupełnie. Napięcie bierze się ze skradania i konsekwencji, a nie ze strachu.

Czy potrzebna jest klawiatura?

Najlepiej gra się z klawiaturą, bo ruch i interakcje pojawiają się często.