Dreadhead Parkour
Yeni
- Tür Arcade oyunları
- Oyuncu 1
- Süre 5 dk
- Fiyat Bedava
- Güncelleme
Akışa dayalı bir parkour platform oyunu. Koşu, ters çevirme, yuvarlanma ve duvar hareketleri birbirine bağlanır; seviyeler, istenen rota boyunca durmaya gerek kalmayacak şekilde tasarlanmıştır. Bu, dikkatli yaklaştığında imkansız görünen bir rota, dikkatli yaklaşmayı bıraktığında basit hale gelir. Bu, platform oyunlarında öğretmesi zor bir şeydir ve bu oyun, talimatlarla değil, düzenlemelerle öğretir: engeller, tereddüt ettiğinde yetersiz kalmanı, kararlı olduğunda geçmeni sağlayacak şekilde aralanmıştır. Seviyeler kısa, yeniden başlatmalar anında ve zorluk, daha sıkı sıçramalar değil, daha uzun kesintisiz zincirler isteyerek artar. Bir seviyeyi geçebildiğinde doğal sonraki adım, onu daha hızlı geçmek olur; bu, bu tür oyunların uzun ömürlülüğünü sağlar.
| Arrows or WASD | Koş |
|---|---|
| Space | Sıçra |
| Shift | Yuvarlan veya kay |
| Against a wall | Duvar koşusu için tekrar sıçra |
| R | Seviyeyi yeniden başlat |
Dreadhead Parkour nasıl oynanır
- Hareket halinde kal. Neredeyse tüm başarısızlıklar, yolda durup düşünmekten kaynaklanır.
- Hızını korumak için uzun düşüşlerde düz inmek yerine yuvarlan.
- Yüzeye yapıştıktan sonra değil, temas anında duvar koşusuna başla.
- İlk sıçramadan önce tüm seviyeyi oku; rota genellikle sürekli bir akıştır.
- Bir oyun akışı kaybettiğinde sonuna kadar giderken değil, hemen yeniden başlat.
İpuçları
- Burada kararlılık, dikkatli olmaktan daha güvenlidir; bu, çoğu platform oyununun tam tersidir.
- En zor seviyeler, kolay hareketlerle çevrili bir zor geçişe sahiptir.
- Bir seviyeyi geçtikten sonra kendi zamanlarını takip et; o zaman oyun açılır.
Dreadhead Parkour hakkında sorular
Bu bir hassasiyet platform oyunu mu?
Daha çok momentum oyunu — akış, piksel-perfekt sıçramalardan daha önemlidir.
Yeniden başlatmalar hızlı mı?
Anında.
Kaç seviye var?
İlerleme oluşturmak için yeterli; zincir uzunluğu artarak zorlaşıyor.
Telefonda çalışıyor mu?
Evet, ekran kontrolleriyle.
Yükleme gerekli mi?
Hayır, tarayıcıda çalışır.
Hızlı oyun desteği var mı?
Resmi olmayan şekilde, ve en çok tekrarlanma değeri burada.
Zor mu?
Orta düzeyde ve adil.
Neden durmak seviyeyi başarısız eder?
Engeller, hızla gelmenizi varsayar. Durağan durumdan yapılan bir sıçrama, koşarak yapılanın geçtiği boşluğu geçemez.






