Dreadhead Parkour
Nowość
- Gatunek Gry arcade
- Gracze 1
- Partia 5 min
- Cena Za darmo
- Aktualizacja
Parkour platformer zbudowany na przepływie. Biegi, flipy, role i ruch po ścianach łączą się w ciąg, a poziomy są zaprojektowane tak, że zaplanowana trasa nigdy nie wymaga zatrzymania — co oznacza, że trasa wydająca się niemożliwa przy ostrożnym podejściu staje się prosta, jak tylko przestajesz podejść ostrożnie. To trudna rzecz do nauczenia w platformerze, a ta gra robi to za pomocą układu, a nie instrukcji: przeszkody są oddalone tak, że wątpienie zostawia Cię za krótko, a decyzja niesie Cię dalej. Poziomy są krótkie, restarty natychmiastowe, a trudność rośnie poprzez dłuższe ciągi, a nie bardziej precyzyjne skoki. Gdy uda Ci się przejść poziom, naturalnym następnym krokiem jest przejście go szybciej — tam, gdzie gry tego typu mają swój długi ogon.
| Strzałki lub WASD | Biegnij |
|---|---|
| Spacja | Skocz |
| Shift | Rola lub poślizg |
| Przeciwko ścianie | Skocz ponownie, żeby biec po ścianie |
| R | Zrestartuj poziom |
Jak grać w Dreadhead Parkour
- Trzymaj się w ruchu. Prawie każda porażka wynika ze zatrzymania się, żeby pomyśleć w połowie trasy.
- Roluj z długich spadków, żeby zachować prędkość, zamiast lądować płasko.
- Biegnij po ścianie od razu przy kontakcie, a nie po przylepieniu się.
- Przeczytaj cały poziom przed pierwszym skokiem; trasa jest zwykle ciągła.
- Restartuj natychmiast, gdy jazda traci płynność, zamiast dojść do końca z trudem.
Porady i wskazówki
- Decyzja jest bezpieczniejsza niż ostrożność tutaj — to odwrotność większości platformerów.
- Najtrudniejsze poziomy mają jeden trudny przejście otoczone łatwym ruchem.
- Gonij swoje czasy po przejściu poziomu; tam gra się otwiera.
Pytania o Dreadhead Parkour
Czy to precyzyjny platformer?
Więcej to platformer z pędem — przepływ ważniejszy niż skoki idealne.
Czy restarty są szybkie?
Natychmiastowe.
Ile jest poziomów?
Wystarczająco dużo, żeby budować postęp, zwiększając długość ciągów.
Czy działa na telefonie?
Tak, z kontrolami na ekranie.
Czy wymaga instalacji?
Nie, działa w przeglądarce.
Czy wspiera speedrunning?
Nieformalnie, a tam jest największa wartość powtórek.
Czy jest trudna?
Umiarkowanie, i sprawiedliwa.
Dlaczego zatrzymanie kończy poziom?
Odległość między przeszkodami zakłada, że przychodzisz z prędkością. Skok z postoju ląduje za krótko, żeby przejść przestrzeń, którą skok z biegu pokonuje bez problemu.






